Half-Life: PlayStation 2 — портированная версия Half-Life для игровой приставки Sony PlayStation 2, разработанная Gearbox Software при поддержке Sierra Entertainment и Valve Software.
Обзор[]
Самая заметная разница в этом порте — улучшенная графика. Персонажи-люди стали гораздо более детализированными, у них появились глаза, отслеживающие движение, мимика и полностью анимированные пальцы на руках. Большая часть моделей противников, модели оружия и патронов к ним перешли из High Definition Pack с незначительными изменениями, однако, в отличие от него, были также добавлены новые модели для хедкраба, барнакла, чёрных оперативниц и турелей HECU. Некоторые браши (такие как зарядные устройства) стали полноценными высококачественными моделями.
Уровни также были обновлены и расширены на основе работы из порта для Dreamcast, и было исправлено большинство ошибок, что сделало порт на PS2 самой технологически продвинутой и стабильной версией игры на сегодняшний день. Так, одним из исправлений стало улучшенное поведение солдат: они научились кидать брошенные в них гранаты обратно к игроку, вместо того чтобы просто прятаться от них.
В игре также есть deathmatch-режим для двух игроков (через разделённый экран) под названием Head-to-Head и новое кооперативное дополнение под названием Half-Life: Decay, которое представляет сюжетную кампанию с двумя женщинами-учёными, Джиной Кросс и Колетт Грин, в главной роли.
Разработка[]
Обсуждение возможности портирования игры на PlayStation 2 началось уже в ноябре 1999 года. Gearbox и Sony начали разрабатывать планы для порта в феврале 2000 года. В конце апреля разработчикам были предоставлены комплекты для разработки.
Игра была объявлена Sierra 17 ноября 2000 года, вместе с дополнением, получившим название Half-Life: Decay, и четырёхпользовательским режимом с 12 эксклюзивными уровнями. Позднее он был заменён режимом для двух игроков с шестью игровыми персонажами. Онлайн-мультиплеер не был доведён до конца, поскольку параметры подключения консоли не были доступны в то время для разработчиков.
Марк Нагель, сотрудник Sierra, подтвердил, что игра получит поддержку модов. Единственным выпущенным дополнением был порт демоверсии Half-Life: Uplink, выпущенный на демо-диске PlayStation Underground в выпуске официального журнала PlayStation в июне 2002 года. Его можно открыть с помощью недокументированного чит-кода, обнаруженного руководителем проекта по портированию Half-Life: Decay на ПК. При вводе кода игра запрашивает диск расширения.
Half-Life: Decay[]
- Основная статья: Half-Life: Decay
Half-Life: Decay — это эксклюзивный многопользовательский режим, в котором игроки берут на себя роль Джины Кросс и Колетт Грин. С помощью научной команды они стремятся закрыть разлом между Землёй и пограничным миром Зен.
Различия[]
Несколько ключевых изменений из отменённого порта для Dreamcast вошли в версию для PlayStation 2, в том числе, индикатор движения на HUD и упрощённые длинные прыжки, что позволило совершать прыжок простым нажатием кнопки (по умолчанию «×»).
- Как и в Dreamcast-версии, из игры убрана функция автосохранения. Игрок может сохранить и загрузить игру только из внутриигровых опций.
- Объекты (кнопки и рычаги), с которыми игрок может взаимодействовать, обозначаются жёлтыми «скобками».
- Была введена функция «lock on», похожая на автоприцеливание из оригинальной игры, но активируемая с помощью кнопки «◻». Игрок может использовать её, чтобы точно нацелиться на врага и не упускать его из виду. В связи с этим, в обучающем курсе появилась дополнительная комната, где игрока учат использованию данной функции. К слову, сам обучающий курс также подвергся небольшим изменениям:
- Появились депо и вестибюль тренировочного комплекса, где Гордона приветствует учёный с планшетом в руках, а его коллега открывает дверь к лифту.
- Немного расширены начальная комната, где игрок впервые встречает голографического инструктора, и комната обучения дальним прыжкам. Также, именно в начальной, а не в следующей за ней комнате, Гордон получает свой костюм HEV.
- Как и в Half-Life: Blue Shift, у игрока отбирают оружие в лифте перед зоной взаимодействия с персоналом.
- Читы теперь могли быть активированы из специального меню в настройках. Помимо стандартных читов, таких как бессмертие или бесконечные патроны, был добавлен секретный режим Alien Mode, который позволяет игроку пройти игру за вортигонта.
Другие версии[]
В европейской версии, выпущенной после релиза в Северной Америке, были обновлены карты и исправлены некоторые ошибки. Как и оригинал на ПК, немецкая версия подверглась цензуре.
Существует демо-версия, в которой представлены части первых трёх глав игры, похожие на демо-версию Half-Life: Opposing Force.
Интересные факты[]
- По словам Джесса Клиффа, в Half-Life 2: Raising the Bar должен был присутствовать раздел, посвящённый порту, но его сочли скучным на общем фоне и сократили, чтобы в книге было больше места для интересного контента.