Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.
Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.
Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Half-Life 2: Classic — модификация-демейк Half-Life 2, целью создания которой является полный перенос игры на движок первой Half-Life. По состоянию на 2017-2018 годы почти закончена глава «Точка внедрения», однако авторы также поделились скриншотами Каналов и Рейвенхольма. Релиз демо-версии мода с незаконченной первой главой состоялся 17 сентября 2017 года.
22 ноября 2018 года вышла вторая демо-версия, с практически полностью готовой главой «Мы не ходим в Рейвенхолм...». В ней впервые за историю разработки модов на GoldSrc была реализована рабочая модель гравитационной пушки, которую Valve считали «эксклюзивом» для движка Source.
В июле 2019 года Team Classic опубликовали две статьи — об исправлении ошибок на картах Рейвенхольма и о возобновлении работы над модификацией в целом, в связи с чем весной 2020 года был объявлен набор новых сотрудников в команду.