Строка 3: |
Строка 3: |
|
|Изображение = [[Файл:Episode One cover.jpg|250px]] |
|
|Изображение = [[Файл:Episode One cover.jpg|250px]] |
|
|Подпись = |
|
|Подпись = |
− |
|Разработчик = [[Valve Corporation]] |
+ |
|Разработчик = Valve Corporation |
− |
|Издатель = *[[Valve Corporation]] |
+ |
|Издатель = *Valve Corporation |
|
*Electronic Arts |
|
*Electronic Arts |
|
*Бука |
|
*Бука |
Строка 23: |
Строка 23: |
|
*Соединение с Интернетом для активации и обновления игры |
|
*Соединение с Интернетом для активации и обновления игры |
|
|Управление = Мышь и клавиатура (PC), Геймпад (X360, PS3) |
|
|Управление = Мышь и клавиатура (PC), Геймпад (X360, PS3) |
− |
|Движок = [[Source]] |
+ |
|Движок = Source |
|
|Создатель = |
|
|Создатель = |
|
|Сценарист = *Marc Laidlaw |
|
|Сценарист = *Marc Laidlaw |
Строка 30: |
Строка 30: |
|
|Композитор = [[Келли Бейли]]}} |
|
|Композитор = [[Келли Бейли]]}} |
|
|
|
|
− |
'''''Half-Life 2: Episode One''''' (часто упоминаемый просто '''''Episode One''''') — шутер от первого лица, разработанный компанией [[Valve Corporation|''Valve Corporation'']].Игра является первой частью в трилогии<ref>{{cite web|url=http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=629|title=Valve press release, May 22, 2006|work=Steam News}}</ref> эпизодов — продолжений [[Half-Life 2|''Half-Life 2'']]. Эпизод начинается сразу после окончания [[Half-Life 2|''Half-Life 2'']] и проходит на территории разрушенного [[Сити 17]]. Игроку приходится иметь дело с последствиями своих действий в основной игре. Эпизод является самостоятельной игрой и не требует наличия оригинального ''[[Half-Life 2]]'' для установки и регистрации в [https://ru.wikipedia.org/wiki/Steam Steam]. Игра использует сильно обновлённый с момента выхода ''Half-Life 2'' движок [[Source]], и в первую очередь это касается технологии HDR и модернизированной системы лицевой анимации.
|
+ |
'''Half-Life 2: Episode One''' (часто упоминаемый просто '''''Episode One''''') — шутер от первого лица, разработанный компанией Valve Corporation. Игра является первой частью в трилогии<ref>{{cite web|url=http://www.steampowered.com/index.php?area=news&id=629|title=Valve press release, May 22, 2006|work=Steam News}}</ref> эпизодов — продолжений [[Half-Life 2]]. Эпизод начинается сразу после окончания ''Half-Life 2'' и проходит на территории разрушенного [[Сити 17]]. Игроку приходится иметь дело с последствиями своих действий в основной игре. Эпизод является самостоятельной игрой и не требует наличия оригинального ''Half-Life 2'' для установки и регистрации в Steam. Игра использует сильно обновлённый с момента выхода ''Half-Life 2'' движок Source, и в первую очередь это касается технологии HDR и модернизированной системы лицевой анимации. |
|
|
|
|
− |
''Episode One'' был выпущен одновременно с ''Half-Life Deathmatch: Source'', портированным мультиплеером ''[[Half-Life]]''. Розничная игра также поставлялась с ''[[Half-Life 2: Deathmatch]]'' для тех, кто ранее не приобрёл последнюю. |
+ |
''Episode One'' был выпущен одновременно с ''Half-Life Deathmatch: Source'', портированным мультиплеером ''[[Half-Life]]''. Розничная игра также поставлялась с ''Half-Life 2 Deathmatch'' для тех, кто ранее не приобрёл последнюю. |
|
|
|
|
|
==Сюжет== |
|
==Сюжет== |
Строка 38: |
Строка 38: |
|
|
|
|
|
==Подробности== |
|
==Подробности== |
− |
Разработчики Episode One сосредотачивались на боевом напарнике и друге ''[[Гордон Фримен|Гордона Фримена]]'' — [[Аликс Вэнс]] и на её сопровождении игрока, можно сказать, всю игру. Робин Волкер, лидер проекта, в статье об Episode One в журнале PC Gamer UK замечает: ''«Забавно, что хотя очень много тем в [[Half-Life 2]] посвящено другим персонажам, большую часть игры вы всё равно проходили в одиночку»''<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=137598&skip=yes|title=''Half-Life 2: Episode One'' Preview|work=Computer And Video Games}}</ref>. |
+ |
Разработчики Episode One сосредотачивались на боевом напарнике и друге Гордона Фримена — Аликс Вэнс и на её сопровождении игрока, можно сказать, всю игру. Робин Волкер, лидер проекта, в статье об Episode One в журнале PC Gamer UK замечает: ''«Забавно, что хотя очень много тем в Half-Life 2 посвящено другим персонажам, большую часть игры вы всё равно проходили в одиночку»''<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=137598&skip=yes|title=''Half-Life 2: Episode One'' Preview|work=Computer And Video Games}}</ref>. |
|
|
|
|
|
В анонсирующей статье можно также найти объяснения Марком Лэйдлоу предпосылок игры: |
|
В анонсирующей статье можно также найти объяснения Марком Лэйдлоу предпосылок игры: |
Строка 44: |
Строка 44: |
|
"''Episode One имеет дело с событиями и вопросами, начинавшимися во время действия Half-Life 2. Вы нанесли критический урон [[Цитадель|Цитадели]]. Целое место поднимется на воздух, уничтожая [[Сити 17]] и всё, что находится в непосредственной близости от него. Вы и Аликс пытаетесь сбежать из города, встречаясь лично и слишком близко с некоторыми достопримечательностями в конце игры.''" |
|
"''Episode One имеет дело с событиями и вопросами, начинавшимися во время действия Half-Life 2. Вы нанесли критический урон [[Цитадель|Цитадели]]. Целое место поднимется на воздух, уничтожая [[Сити 17]] и всё, что находится в непосредственной близости от него. Вы и Аликс пытаетесь сбежать из города, встречаясь лично и слишком близко с некоторыми достопримечательностями в конце игры.''" |
|
|
|
|
− |
Несмотря на этот комментарий и множество спекуляций со стороны Valve, в этом эпизоде не появились крабы-синтеты и мортиры-синтеты; вместо этого игроку были продемонстрированы [[сталкер]]ы и новые ранее неисследованный районы [[Цитадель|Цитадели]]. |
+ |
Несмотря на этот комментарий и множество спекуляций со стороны Valve, в этом эпизоде не появились крабы-синтеты и мортиры-синтеты; вместо этого игроку были продемонстрированы [[сталкер]]ы и новые ранее неисследованный районы Цитадели. |
|
|
|
|
− |
После некоторого первоначального замешательства, вызванного отчасти попыткой шутки PC Gamer UK, который заявил, что Аликс в ''Episode One'' будет играбельным персонажем, было подтверждено, что игроки действительно будут играть за Гордона Фримена, в отличие от дополнений к ''Half-Life'', в которых нам давалось управление новыми персонажами. Одной из причин этого может служить то, что [[Valve|''Valve'']] сами разрабатывали эту игру (ранее дополнения к ''[[Half-Life]]'' разрабатывались ''[[Gearbox Software]]'', хоть и на основе скриптов производства [[Valve]]). |
+ |
После некоторого первоначального замешательства, вызванного отчасти попыткой шутки PC Gamer UK, который заявил, что Аликс в ''Episode One'' будет играбельным персонажем, было подтверждено, что игроки действительно будут играть за Гордона Фримена, в отличие от дополнений к ''Half-Life'', в которых нам давалось управление новыми персонажами. Одной из причин этого может служить то, что Valve сами разрабатывали эту игру (ранее дополнения к ''Half-Life'' разрабатывались Gearbox Software, хоть и на основе скриптов производства Valve). |
|
|
|
|
|
Игра работает на постепенно обновлённом собственном движке Valve Source, представляющем HDR и новую версию технологии лицевой анимации. Он также оснащён системой комментариев, впервые представленной в ''[[Lost Coast]]''. |
|
Игра работает на постепенно обновлённом собственном движке Valve Source, представляющем HDR и новую версию технологии лицевой анимации. Он также оснащён системой комментариев, впервые представленной в ''[[Lost Coast]]''. |