Эта статья неканоничная.
|
Halls3, также известная как GreatHalls, — карта Half-Life 2: Deathmatch, добавленная в игру с обновлением от 3 апреля 2013 года, которое переносило её на дистрибутивную систему SteamPipe.
Обзор[]
Карта представляет собой заводскую территорию со связанными между собой зданиями, расположенную на окраине Сити 17; вдали видна Цитадель. Всего на карте три здания: красное и синее на нижнем уровне и серое с наблюдательной вышкой — на верхнем, посередине. Внутри серого здания, на баке, висят медицинская станция и устройство для зарядки HEV. Рядом проложена эстакада, за которой находится холм с небольшой рощей, а на горизонте видны жилые дома.
Красное и синее здания связаны между собой пятью коридорами, в центре каждого из которых находится телепорт, ведущий к определённой локации с лежащим на ней оружием. Боеприпасы рядом с телепортом дают ключ к пониманию того, какой именно вид оружия лежит на другой стороне портала.
За кулисами[]
Автором Halls3 является Крис Эштон (англ. Chris Ashton), один из основателей студии Turtle Rock Studios — разработчиков игры Left 4 Dead. Работа над картой была завершена ещё в 2001-2002 годах (во времена работы Криса в Valve), однако до 2013 года она так и не вышла в свет[1].
Halls3 является ремейком ещё одной многопользовательской карты от Эштона — Halls2 для Half-Life, которую Крис создал в 1998 году, будучи на тот момент работником компании Presto Studios (известной по серии игр Journeyman Project). В свою очередь, Halls2 была основана на любимой deathmatch-карте Криса из игры Marathon 1994 года — Halls of Death[2].
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ TIL: MacMan went full Laz mode on HL2DM — Turtle Rock Forums (8 октября 2015) (архивная копия на Wayback Machine)
- ↑ halls2.txt