Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Clipboard sheet2 Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
1f1husiz

1 Hammer-Unit

Hammer Units (HU) (рус. Hammer-единицы) — мера длины в играх на движке Source и GoldSrc.

Один Hammer Unit — это минимальное расстояние, которое может распознать для редактирования Valve Hammer Editor.

Соотношения[]

Одна Hammer-единица равна одному международному дюйму (2.54 см)

Hammer-единицы при прорисовке "недоступной части карты" (3D skybox) будут в 16 раз меньше обычных при сравнении "игровой" части карты и "неигровой", т. е. 0.0625 от стандартной единицы, т. е. 0.15875 см

Стандартные размеры (Округлены до сотых или десятых в циклах)[]

Наименование См YARD FT HU/IN
Одна единица 2.54 0.02 0.08 1.00
Уровень глаз игрока стоя 165.6 1.7~ 5.3~ 64.00
Уровень глаз игрока в приседе 71.12 0.7~ 2.3~ 28.00
Ширина и длина модели коллизии игрока 81.28 0.8~ 2.6~ 32.00
"Рост" игрока 182.88 2.00 6.00 72.00
Максимальная высота падения без урона 553.72 6.20 18.6~ 218.0
Максимальная высота ступеней в лестницах, на которую можно зайти, не прыгая 45.72 0.50 1.50 18.00
Максимальная высота прыжка (В приседе) 114.3 1.3~ 4.00 45.00

Галерея[]

Ссылки[]

Игровая механика
Основное HUD · Здоровье и урон
Настройки сложности Half-Life · Half-Life 2
Игровые движки GoldSrc (Xash3D) · Source · Source 2
Баги Бесконечное пополнение здоровья · Ускорение коллизией · Ускоренная распрыжка задом · Распрыжка · Телепортация NPC
Разное Hammer Units · Warpball · Консоль разработчика · Консольные команды
Advertisement