Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Hammer Units (HU) (рус. Hammer-единицы) — мера длины в играх на движке Source и GoldSrc.
Один Hammer Unit — это минимальное расстояние, которое может распознать для редактирования Valve Hammer Editor.
Соотношения[]
Одна Hammer-единица равна одному международному дюйму (2.54 см)
Hammer-единицы при прорисовке "недоступной части карты" (3D skybox) будут в 16 раз меньше обычных при сравнении "игровой" части карты и "неигровой", т. е. 0.0625 от стандартной единицы, т. е. 0.15875 см
Стандартные размеры (Округлены до сотых или десятых в циклах)[]
Наименование | См | YARD | FT | HU/IN |
---|---|---|---|---|
Одна единица | 2.54 | 0.02 | 0.08 | 1.00 |
Уровень глаз игрока стоя | 165.6 | 1.7~ | 5.3~ | 64.00 |
Уровень глаз игрока в приседе | 71.12 | 0.7~ | 2.3~ | 28.00 |
Ширина и длина модели коллизии игрока | 81.28 | 0.8~ | 2.6~ | 32.00 |
"Рост" игрока | 182.88 | 2.00 | 6.00 | 72.00 |
Максимальная высота падения без урона | 553.72 | 6.20 | 18.6~ | 218.0 |
Максимальная высота ступеней в лестницах, на которую можно зайти, не прыгая | 45.72 | 0.50 | 1.50 | 18.00 |
Максимальная высота прыжка (В приседе) | 114.3 | 1.3~ | 4.00 | 45.00 |
Галерея[]
Ссылки[]
- Размеры на Valve Developer Software Wiki
- Конвертер Hammer-единиц на ModDB
Игровая механика | ||
---|---|---|
Основное | HUD · Здоровье и урон | |
Настройки сложности | Half-Life · Half-Life 2 | |
Игровые движки | GoldSrc (Xash3D) · Source · Source 2 | |
Баги | Бесконечное пополнение здоровья · Ускорение коллизией · Ускоренная распрыжка задом · Распрыжка · Телепортация NPC | |
Разное | Hammer Units · Warpball · Консоль разработчика · Консольные команды |