Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Human (рус. Человек) — модификация для Portal 2. В настоящий момент находится в разработке.
Сюжет
По заверению разработчиков, сюжет затронет модификации Prelude, Aperture:The Other Wing и так же оригинальные игры, поставив между собой некоторые факты и заделав некоторые пробелы в истории игр от Valve. Как вы поняли, сценаристы пытаются максимально вписать события модификации в общий канон игр серии Half-Life.
Геймплей
Игровая механика аналогична играм Portal и Portal 2. Основой головоломок все так же является переносное портальное устройство, а главная цель уровня — добраться до выхода, используя кубы, кнопки и т. д.
Графика
Разработчики поставили перед собой улучшить качество графики по сравнению с оригинальными играми, хотя по их же словам этот элемент будет вариативным.
Персонажи
О персонажах ничего не известно.
Хроника
Разработка началась 16 апреля 2017 года. Разработчики делятся информацией в своей группе Вконтакте.
10 Сентября 2017, в своём посте, администратор сообщил о том, что разработка модификации остановлена до тех пор, пока не наберется альтернативная команда.
30 Сентября 2017, Работа вновь возобновилась.
9 Февраля 2018, Вышел официальный тизер к модификации.
11 Марта 2018, Главный дизайнер отстранил Руководителя за тем, что тот не работал. Группа переехала по адресу vk.com/humanmod
16 Апреля 2018, Прошёл ровно год с даты рождения модификации.
20 Июня 2018, В посте новостной сводки, автор рассказал о том, что останавливает новости до 5 Ноября 2018 года.
13 Октября 2018, Новости начали снова поступать. Так же был открыт аккаунт одного из разработчиков в Twitter, где он делится постами в сатирической форме над процессом работы создания модификации, а так же некоторыми инсайдами.
Кстати, в одном из скриншотов можно увидеть сломанные сервера из PS:Mel, в неизвестной локации. Возможно это будет обыгрываться в сюжете.
25 Ноября 2018, Команда сообщила, что была реализована первая глава, а так же поделилась неким v0.23 с тестерами.
13 Октября 2019, Было объявлено об производстве демо версии модификации.
20 Июня 2020, в группе Вконтакте появилась запись со скриншотом, наподобие Главного меню Portal 2, но с отличающимся стилем кнопок и довольно скудным фоном. Одновременно на странице у AndrOS Studio появилась видеозапись, где демонстрируется игровая карта в стилистике разрушенных камер Portal 2 и подписанная как "Human Unity Teaser".
Команда разработчиков
Над модификацией работает группа разработчиков:
Михаил Петров (MIRIDIN) - Дизайнер Игры, Руководитель, Программист
Никита Капитанов - Сценарист
Гоша Косачёв - Композитор
Андрей Блохин (AndrOS Studio) - Дизайнер Игры, Маппер, Моделлер, Аниматор
Михаил (Фамилия не известна) (Altair Team) - Маппер, Программист
Владислав (Фамилия не известна), Никита Кравченко - Программисты
Максим Фёдоров, Иван (Фамилия не известна) - Маппинг
Влад Сидоренко, Камиль Сулейманов, Алексей Загирный - Голоса персонажей
Артём Верещако, Максим Фёдоров - Моделлеры
Галерея
Дополнительно
В посте группы ВК от 22 апреля 2018 года был показан скриншот, где показывается один из старых элементов игр серии Portal : Раздатчик энергетических шаров.
Это означает, что в игре помимо стандартных тестовых элементов Portal 2 будут присутствовать не только новые, но и тестовые элементы из оригинальной игры.