Этот предмет относится к реальному миру. Это хорошая статья. Нажмите для большей информации.
Gmodlogo.svg Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


Life`s End (рус. Конец жизни) — модификация для Half-Life о приключениях учёного во время Инцидента в Чёрной Мезе.

Обзор[править | править код]

Сюжет[править | править код]

16 мая 200- года, Чёрная Меза. 8:50 утра.

Лютер Джонсон — на редкость безответственный сотрудник: он вечно опаздывает на работу и теряет карту доступа. Явившись к шефу, он получает известие об увольнении. Впрочем, уйти домой не получится: происходит некий катаклизм, и повсюду появляются странные агрессивные твари.

Взяв в оружейной комнате костюм HEV, пистолет и монтировку, Лютер пытается выбраться из этого места, полного пришельцев и зомби. С боем продвигаясь по бесчисленным коридорам и отделам, он находит учёного, сообщающего ему о прибытии военного спасательного отряда, а выбравшись на поверхность, Джонсон и сам видит солдат. Приём с их стороны оказывается далеко не радушным. Перебив морпехов, главный герой продолжает искать выход из комплекса.

Обследуя очередные офисы и истребляя полчища пришельцев, Лютер выходит к станции транспортной системы. Там выживший учёный открывает ему доступ в административные корпуса. Пройдя через них, герой видит, что в небе висят летательные аппараты, обстреливающие комплекс энергетическими лучами и высаживающие десант вортигонтов. С боем Джонсон добирается до офиса некоего доктора Сквайра, исследователя порталов. При нажатии потайной кнопки открывается комнатка с порталом, куда и следует прыгнуть игроку.

Портал ведёт в канализацию сектора L. Там Лютер встречает офицера безопасности, который нечаянно повреждает трубу с отравляющим газом. Герой теряет сознание и приходит в себя в странном месте с изломанными коридорами и перекошенными стенами. Бродя по лабиринту, игрок резко оказывается на больничной койке: это была лишь галлюцинация, от которой его спас выживший врач. Джонсон покидает госпиталь и исследует сектор. Дойдя до складской зоны и иногда вступая в стычки с солдатами HECU, он находит ещё одного охранника. Поскольку дальше пути нет, тот предлагает взять в оружейной тротил и взорвать им стену, после чего уйти через пролом. Последовав совету, Лютер добирается до неизвестного отдела, затопленного лавой. 

В одном из залов происходит крупная утечка вышеупомянутого токсичного газа, и Лютер вновь впадает в галлюцинацию, куда более долгую. Ему кажется, что он попал в фильм, в котором предстоит спасти свой космический корабль от нашествия зомби. Джонсону это вполне удаётся, и он возвращается в реальный мир. Каким-то образом он попал в наземные офисы, занятые солдатами.

С боем Джонсон доходит до лифта, на котором спускается в подземелье. Там он находит двух учёных и старый телепорт, пригодный для того, чтобы покинуть комплекс. Однако что-то идёт не так, и беглецов закидывает в Зен. Лютер ищет способ вернуться на Землю, и находит ещё один телепорт — в сектор "Лямбда", наводнённый спецназовцами. Отстреливаясь от них и сбивая вертолёт, Джонсон находит спуск к самому необычному отделу Чёрной Мезы — отделу путешествий во времени. Подав энергию, игрок попадает в комнату с машиной времени (таймпортером), где учёный отправляет себя и Лютера в утро 16 мая, чтобы сбежать из комплекса до Инцидента.

В опустевшую комнату попадает вортигонт и ломает оборудование, из-за чего таймпортер идёт вразнос. Лютер видит то самого себя перед Инцидентом, то Древнюю Грецию... В итоге он оказывается где-то в неопределённом времени, в месте, похожем на космическую станцию. Джонсон находит гроб с телом учёного, помогавшего сбежать. При попытке выйти из комнаты его убивают инопланетяне, после чего Лютер оказывается в соседнем с учёным гробу. В предсмертном бреду он видит средневековую крепость, в которой встречает пресловутого учёного, своего погибшего шефа, а также G-Man`a, говорящего: "Что ж... похоже, мы не будем работать вместе" и исчезающего в телепорте.

Геймплей[править | править код]

В отличие от Half-Life, бывшего типичным шутером, Life`s End — скорее квест. Путь главного героя постоянно преграждают запертые двери, и чтобы их открыть, нужно тщательно обыскивать кабинеты на предмет множества ключей и карт доступа. Также нередко приходится искать батареи для телепортов и прочих механизмов.

В игре отсутствуют такие противники, как снайпер HECUснаркитентакл и гонарч (при этом встречаются новорожденные хедкрабы). Также, несмотря на широкое использование контента из Opposing Force, не показана Раса X.

Интересные факты[править | править код]

  • Главный герой работает в секторе K, «Themporal Mathematics» («Временная математика»). Данный сектор связан порталом с отделом путешествий во времени.
  • Мод изобилует разного рода отсылками и пасхальными яйцами. См. галерею.
  • Название мода с точки зрения грамматики неверно — понятие «жизнь» неодушевлённое, и притяжательные обороты от него строятся через предлог of, т. е. верный вариант названия — «End of Life». Хотя также возможно, что полное название мода — «Life is End».
  • В титрах утверждается, что Лютер Джонсон ещё вернётся. Тем не менее, за прошедшие десять лет никаких подробностей о дальнейшей судьбе героя не появилось.
  • В модификации можно трижды увидеть G-Man’а. Также на одной из локаций встречается странный человек в жёлтом костюме H.E.V.
  • На картах часто попадаются странные помещения и закоулки: например, несколько идущих подряд абсолютно пустых, без мебели, кабинетов или комната с оружием, попасть в которую можно только через шахту технического обслуживания — нормальной двери в ней нет.
  • В секторе L есть мемориальная плита с текстом: «В память о тех, кто потерял свои жизни при трагическом обрушении в Секторе L. Да пребудет с вами покой...». Она служит ориентиром для закладки тротила, обрушающего стену.

Несоответствия игровой вселенной[править | править код]

  • В моде фигурируют сектора H, K, L и X. В каноне всего семь секторов: A, B, C, D, E, F, G.
  • На бронекостюме Джонсона вместо лямбды изображена эмблема Чёрной Мезы.
  • В оригинальной игре солдаты HECU не дошли до комплекса «Лямбда». В модификации комплекс захвачен и полуразрушен.

Галерея[править | править код]

Сюжет[править | править код]

Пасхальные яйца[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Моды
Коллективы разработчиков Black Widow Games · Crowbar Collective · Maverick Developments · We Create Stuff
Эпоха Half-Life (моды) Absolute Redemption · Action Half-Life · Adrenaline Gamer · Afraid of Monsters · Azure Sheep · Base Defense · Black Operations · BrainBread · Brutal Half-Life · Cleaner`s Adventures · Counter-Strike · Crack-Life · Crack-Life: Campaign Mode · Cry of Fear · Dark Territory · Fight for Life · Firearms · G-Invasion · Gangsta Wars · Half-Life: Absolute Zero · Half-Life: Anti-Climax · Half-Life: Before · Half-Life: C.A.G.E.D. · Half-Life: Dark Matter · Half-Life: Delta · Half-Life: Echoes · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life: Induction · Half-Life: Redux · Half-Life 2: Classic · Half-Life Decay: Solo Mission · Half-Payne · Half-Secret · HalfQuake: HalfQuake / HalfQuake: Amen / HalfQuake: Sunrise · Hazardous-Course 2 · Headcrab Frenzy! · Hour-Glass · Life`s End · Lost in Black Mesa · Natural Selection · Night at the Office · Paranoia · Paranoia 2: Savior · Point of View · Poke646 · Poke646: Vendetta · Prison · Ricochet · Rival Species · Spirit of Half-Life · Sven Co-op · Sweet Half-Life · The Real · The Specialists · The Trap · They Hunger: They Hunger / They Hunger 2: Rest in Pieces / They Hunger 3: Rude Awakening / They Hunger 4: Lost Souls · Todesangst · Todesangst 2: Der Echte Fiend · TWHL Tower · USS Darkstar · Wanted! · Xen Warrior · Xeno Project · Zombie Edition · Испытатель: Испытатель / Испытатель 2 / Испытатель 3 / Испытатель 4: Классика
Эпоха Half-Life 2 (моды) Action Half-Life 2 · Age of Chivalry · Antlion Troopers Deuce · Attempt to Survive · BrainBread 2 · Black Mesa (Достижения · Саундтрек) · Black Mesa: Blue Shift · Black Mesa: Uplink · Combine Combat · Combine Destiny · Dangerous World · Day Hard · Deal with Destiny · Dear Esther · Dystopia · Eye of the Storm · Estranged · FakeFactory's Cinematic Mod · Firearms: Source · Fortress Forever · From Coastline to Atmosphere · Garry's Mod · Guard Duty · G-String · Half-Life 2 Oldschool Story · Hidden Source · Hunt Down the Freeman · Insurgency · Lambda Wars · MINERVA · Missing Information · Mission Improbable · Mistake of Pythagoras · Modular Combat · NeoTokyo · Nightmare House 2 · Operation Black Mesa · Opposing Force 2 · Project 9 · Project Borealis · Prospekt · Ravenholm · Rebellion · Riot Act · Rock 24 · Silent Escape · SMOD · Strider Mountain · Synergy · The Citizen: The Citizen / The Citizen 2 / The Citizen Returns · The Forgotten Ones · The Stanley Parable · The Trap 2: Mindlock · Underhell (Персонажи) · Weekday Warrior · WW1 Source · Zombie Panic! Source · Собаке Топором По Голове Двинули
Portal (карты и моды) Aperture Deja Vu · Aperture Tag · Aperture: The Other Wing · Blue Portals · Chell's way to Home · Factum Solus · Gamma Energy · Human · Portal: Prelude · Portal Stories: Mel · Portal Stories: VR · Research and Development · Rexaura · Thinking with Time Machine
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.