Эта статья неканоничная.
|
Lost Story: The Last Days of Earth — неофициальный фанатский спин-офф к Half-Life 2, разрабатываемый Rock Path Collective с 2012 по 2019. На данный момент разработка замороженна.
Сюжет[]
События модификации показывают мир Half-Life до и после Семичасовой войны, исключая её саму.
Описание Lost Story гласит, что действие модификации происходит во времена, когда ещё не существовало организованного Сопротивления, а несогласные с новыми хозяевами люди бежали из крупных городов и начинали жить небольшими группами-поселениями, избегая столкновений с силами Альянса. Игра расскажет историю одного из этих людей. Историю человека по имени Джек Тревор, свидетеля падения человечества перед силами Альянса.
Особенности модификации[]
Во время разработки, движок Source часто улучшался, что позже стало одной из главных особенностей мода. Помимо этого, в Lost Story планировались новые механики и особенности нового геймплея:
- FXAA и SMAA
- Улучшенные солнечные лучи Bloom
- Фотограмметрия для текстур
- Обновленные и новые модели интерьера
- Новая система вооружения на манер Left 4 Dead 2, где у игрока четыре слота (ближний бой, лёгкое вооружение, тяжёлое вооружение, дополнительная экипировка)
- Новая фракция ("анархисты")
- Улучшение и доработка искусственного интеллекта NPC
- Новая система управления напарников с большим взаимодействием с миром
- Система разрушений и скрытного прохождения некоторых уровней
- Новое устройство - специальный радиолокатор, на котором отмечаются противники
- Новые синтеты Альянса
Разработка[]
Изначально игра разрабатывалась, как модификация для Half-Life 2, но в 2012 году, пройдя через Steam Greenlight, Lost Story стала самостоятельным проектом. Отчеты о разработке они публиковали в своей группе VK и на странице Mod DB
С 2013 год разработчики занимались глобальным переделыванием локаций модификации, сделанных в 2011 - 2012. Позже, в 2014 и 2015 разработчики продолжили работу над сюжета, а также начали создание нового контента (новые модели, оружие, текстуры, ИИ). В тот период, разработчики активно делились новостями о проекте.
С 2016-2018, активность разработчиков убавилась из-за трудностей в жизни. Несмотря на это, разработка продолжалась и разработчики активно экспериментировали с игровыми механиками (например, шкафы-схроны, защищённые кодовыми замками). Также, в тот период времени, разработчики смогли показать свою игру на White Nights Conference и VK Fest 2017.
В 2019 году у команды произошли проблемы со Steam, где страница мода получила бан по неизвестной причине. Разработчики всё ещё располагали правом на релиз, но не располагали временем и ресурсами на развитие игры. В последствии, разработчики признали тот факт, что всю историю развития Lost Story можно описать как "вставляем себе палки в колёса: шаг за шагом" и объявили о заморозке проекта, что фактически являлось его отменой.
Разработчики[]
- Владимир Рожков
- Александр Кудишов
- Илья Буша
- Алексей Добродеев
- Илья Рассолов
- Кирилл Тарасов
- Алексей Кем
- Алескей Абрамов
- Антон Кайдалов
Саундтрек[]
У игры есть собственный саундтрек над которым, с 2014 года работал Kähm. До этого в команде был Finnian Langham
- Run in Dark (Kähm)
- Long Way in Destroyed City (Kähm)
- Silent Night and Silent Danger (Kähm)
- Sad Theme (Kähm)
- In Combine's Core (Kähm)
- Hungry Battle (Kähm)
- Sleep (Kähm)
- Big Teory (Kähm)
- Plate (Kähm)
- Ahead (Kähm)
- To Up (Kähm)
- Sacrifice (Kähm)
- Dark Desert (Kähm)
- Zombie Fight (Kähm)
- Forest Ambient (Kähm)
- Lost Stories Credits (Kähm)
- Finnian Langham (Kähm)
- Sacrifice (Kähm)
- Memories (Finnian Langham)
- Dark Rush (Finnian Langham)
- Rooftop Escape (Finnian Langham)
- The Canals (Finnian Langham)
- Undead Confrontation (Finnian Langham)
- Alone In The Woods (Finnian Langham)
Галерея[]
2012 год[]
2014[]
Демо 2016[]
2017[]
Разное[]
Видеогалерея[]
Ссылки[]
- Группа в ВК
- Страница на ModDB
- Страница в Twitter
- Группа в Facebook
- Страница на IndieDB
- Страница на XGM
- Канал на YouTube
- Страница в Steam Greenlight
- Страница на GamesJam
- Группа в Steam