Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Этот предмет относится к реальному миру.
Doll2.png Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Gmodlogo.svg Это статья о моде.
Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


Aquote1.png «Когда нет больше места в аду, мертвые начинают ходить по земле.»
— Тэглайн мода
Aquote2.png

No More Room in Hell (рус. Нет Больше Места в Аду) — самостоятельная модификация для Half-Life 2, сделанная на движке Source. Кооперативный зомби-шутер на выживание в жанре шутер от первого лица с элементами хоррора.

Геймплей[]

Все восемь доступных для игры персонажей

Действие мода разворачивается во время зомби-апокалипсиса и повествует о небольшой группе выживших людей, пытающихся выжить и выбраться из осаждённых и разрушенных городов (основным местом действия являются английский Ливерпуль и американский Нью-Йорк). Игрок берёт контроль над одним из персонажей и, находя различные полезные вещи, должен выжить и суметь эвакуироваться, при этом выполняя различные задачи для достижения своей цели. Поскольку игра рассчитана на кооперативное прохождение (от двух до восьми человек), успех или неудача будут зависеть в основном от совместных действий всей команды и степени их сплочённости.

Режимы игры[]

Прибывающий поезд на карте Broadway

В игре присутствуют два игровых режима:

  • Режим задач (англ. Objectives) — режим, где игрокам предстоит прохождение карты. Изначально все люди начинают в своём убежище, месте, находящимся вне досягаемости для зомби до его открытия. Обычно в таких зонах расположено несколько холодных и огнестрельных орудий, а также другие полезные предметы. Обыскав помещения, выжившие выдвигаются к намеченной точке эвакуации, попутно отбиваясь от орд заражённых. По пути игрокам предстоит выполнять различные задачи, дабы преодолеть какие-либо преграды на пути, обезопасить себя от зомби или просто помочь другим выжившим. Всё оружие, патроны или предметы каждый раз будут появляться в разных местах, что затрудняет их поиск. К тому же, все карты имеют 2-3 различных сценария, поэтому при поражении и следующем прохождении от людей будет требоваться выполнить совсем другие задачи, а сама карта неузнаваемо изменится. Если игрокам удастся выполнить все задачи и вызвать спасательный транспорт, им придётся за несколько минут либо просто добраться до него, либо попутно найти какой-нибудь предмет.
  • Режим выживания (англ. Survival) — режим, где от игроков требуется защищать территорию от зомби. Здесь от людей требуется выполнить лишь две задачи: выдержать 8-10 волн, состоящих из огромного количества зомби, а также попутно оборонять несколько зон, потеря которых приведут к поражению. В режиме выживания у выживших будет сравнительно больше ресурсов (стационарные аптечки,жетоны для мгновенного возрождения,больше досок для баррикад и т.д) но только их недостаточно для выполнения основных задач. Поэтому, между волнами будет прилетать вертолёт с грузом, содержащим дополнительное оружие и боеприпасы. Также, на картах режима выживание часто есть секретные места и самодельные ловушки, для использования которых сначала нужно выполнить несколько действий (найти ключ или код от панели, заполучить сварку, затушить огонь или подорвать что-то).
Как говорилось выше, на картах режима выживания присутствует 1-3 специальные зоны, которые выжившим нужно оборонять. Целостность зоны обозначается в процентах (от 1 до 100%). Проценты будут теряться, если в зоне будут присутствовать зомби (причём чем больше зомби находятся в пределах зоны, тем быстрее убывает целостность). Когда процент целостности всех зон достигнет нуля, люди автоматически проиграют (при этом потеря одной или двух зон ничем не грозит). Увеличивать процент можно с помощью специальных мешков (каждый мешок повышает целостность на 25%). Также, после 4-5 волны, все зоны автоматически получат дополнительные 50%. Во время последней волны выжившим нужно за короткий промежуток времени добраться до спасательного средства и благополучно эвакуироваться.

Помимо двух режимов, в игре также присутствуют две опции, затрудняющие прохождение.

  • Реализм (англ. Realism) — включив эту опцию, игроки смогут убить зомби лишь попаданием в голову. Стрельба или удары по другим частям тела сможет лишь замедлить их на пару секунд. Также, у всех игроков будет лишь одна жизнь, и при смерти возродиться уже не получится.
  • Хардкор (англ. Hardcore) — данная опция будет всячески ухудшать жизнь выжившим, меняя вероятность в пользу зомби. Так, будет больший шанс спавна быстрых или бронированных зомби, а спавн на открытых территориях будет происходить мгновенно. При этом находимых предметов будет гораздо меньше, а характеристики всего оружия немного ухудшатся.

Зомби[]

Толпа обычных зомби

В игре присутствует пять видов живых мертвецов:

  • Обычные зомби — основные противники на всех картах. Слабые и медленные, в одиночку они не представляют сильной угрозы, однако толпа может спокойно загнать выжившего в угол и впоследствии убить.
  • Быстрые зомби — внешне ничем не отличаются от обычных, однако намного быстрее их. Очень опасны для одиноких игроков, так как, ввиду своей скорости, могут застать выжившего врасплох и нанести большой урон, пока тот не опомнится. С некоторой вероятностью, подожённые обычные зомби также могут стать быстрыми.
  • Зомби-военные — зараженные бойцы национальной гвардии, облачённые в военную форму. Имеют намного больше здоровья, из-за чего могут выдерживать 3-4 попадания в голову.
  • Зомби-дети — зомби, аналогичные быстрым в скорости и имеющие высокую скорость атаки, но при этом имеют намного меньше здоровья, поэтому чаще всего умирают от первого попадания в любую часть тела (не с включённым реализмом).
  • Ползающие зомби — поскольку данный вид зомби ползает по земле, его намного труднее увидеть. При атаке блокирует любые движения выжившего,из-за чего он становится лёгкой целью для других заражённых.

Особенности[]

Когда других вариантов не осталось...

Поскольку мод рассчитан на реальность происходящего, у игроков присутствуют дополнительные трудности.

Зомби в игре огромное количество, и убивают они за несколько ударов. На картах существует множество мест, где возрождение зомби происходит постоянно, и борьба с ними в таких местах практически бесполезна. Укус зомби в некоторых случаях может вызвать кровотечение (в чём помогает бинт или полноценная аптечка), либо, в наихудшем случае, заражение ( Спасти вас от неминуемой гибели может шприц с вакциной, а отсрочить смерть помогут таблетки "Phalanx"). Погибший от заражения человек через несколько секунд превращается в зомби и начинает атаковать своих бывших товарищей. Единственный способ избежать этого - попросить других игроков убить вас (в этом случае игрок просто погибнет, без последующего перерождения) или застрелиться самому. После смерти игрок не возрождается либо до преодоления оставшимися в живых 50% пути, либо до конца карты (не относится к выживанию, где все мёртвые игроки возрождаются перед новой волной).

Вид от первого лица

Инвентарь игрока

В расположении игрока находится инвентарь, но места в нём недостаточно для всего находимого, поэтому часть придётся либо оставлять, либо делиться с напарниками. У каждого предмета есть свой вес, влияющий на занимаемое в инвентаре место и скорость передвижения игрока. В игре есть множество огнестрельного оружия, к каждому из которых нужно искать свой тип патронов, коих не так уж и много, да и для должного эффекта стрелять нужно лишь в голову, что не очень удобно, учитывая количество заражённых. Поэтому, в основном игроки стараются использовать оружие ближнего боя. Оно зачастую убивает с одного-двух ударов и не привлекает дополнительного внимания. Из минусов можно отметить слишком близкое расстояние при ударе и накапливающуюся усталость персонажа. Также, особую трудность доставляет то,что у игрока отсутствуют показатели здоровья и патронов при виде от ближнего лица. Узнать о самочувствии можно по состоянию экрана (кровотечение, заражение и низкий процент здоровья имеют свои отличительные черты) и со слов товарищей (другие игроки видят ваш ник, и его цвет отображает примерное состояние выжившего. Чтобы проверить патроны, можно лишь вытащить обойму из оружия и посчитать количество оставшихся пуль.

Группа выживших у входа в Торговый центр

Взаимодействие с напарниками также является одной из главных особенностей мода. Игрокам придётся работать в команде для успешного выполнения заданий. На картах часто возникают задачи, в которых нужно найти тот или иной предмет и отнести в нужное место. В такие моменты игрок, несущий предмет, совершенно беззащитен, и без прикрытия товарищей он попросту умрёт. Координирование действий также является важной частью геймплея, именно в разговорах можно узнать нужды или цели других игроков, а также обсуждать тактику. Но при этом, отойдя на большое расстояние, игроки перестанут слышать друг друга, и не смогут эффективно помогать (найдя рацию, можно общаться на более дальнем расстоянии). В этом случае полезен чат, так как его видят все, однако для написания сообщения нужно время, за которое персонажа могут настигнуть и начать атаковать зомби. Помимо всего прочего, погибшие игроки имеют собственный чат и не смогут помогать тем, кто остался в живых.

Оружие и предметы[]

Являясь standalone-модификацией, No More Room In Hell использует собственные виды оружия, созданные разработчиками.

Ближний бой[]

  • Кулаки — первоначальное оружие у всех игроков.
  • Баррикадный молоток — небольшой молоток, с помощью которого можно забивать проходы досками.
  • Кухонный нож — самое слабое оружие ближнего боя. Практически бесполезно.
  • Гаечный ключ — по характеристикам сравним с ножом, однако урон довольно больше.
  • Топорик — компактное оружие с хорошим уроном и высокой скоростью атаки.
  • Саперная лопатка — оружие со средними характеристиками. Не популярно среди игроков.
  • Бейсбольная бита — оружие с небольшим уроном и медленной атакой. Также очень редко используется игроками.
  • Пожарный топор — сильный урон и неплохая скорость атаки, но одно из самых тяжёлых орудий в игре.
  • Монтировка — схожа с пожарным топором, но имеет медленную скорость атаки.
  • Мачете — самое распространённое оружие среди игроков. Мало весит, наносит большой урон и имеет быструю скорость атаки.
  • Лопата — тяжёлое оружие с сильным уроном, но слабой скоростью атаки.
  • Свинцовая труба — оружие с высокими характеристиками, встречается очень часто.
  • Молот — тяжёлое мощное оружие. Убивает любого с одного удара, однако достаточно быстро накапливается усталость.
  • Фубар — оружие с самым сильным уроном в игре. По характеристикам схож с молотом.
  • Бензопила — оружие для эффективной борьбы с толпой зомби. Очень мощное, но для работы нужны канистры с бензином, да и встречается очень редко.
  • Абразивная пила — немного слабее пилы, но и требует меньше топлива. Также встречается очень редко.

Огнестрельное оружие[]

Пистолеты[]

  • Beretta M92FS — оружие со средними характеристиками. Достаточно часто встречается. Использует 9 мм.
  • Colt 1911 — среди пистолетов обладает наилучшими характеристиками, но встретить такой трудно. Использует патроны 45 ACP.
  • Smiths & Wesson 686 — револьвер с самым сильным уроном, однако с сильной отдачей и долгой перезарядкой. Использует патроны 357.
  • Glock 17 — схож с Береттой, но имеет преимущество в виде большего магазина и меньшей отдачей. Как и Беретта, использует 9 мм.
  • Ruger — оружие со самым слабым уроном среди огнестрельных орудий, однако встречается часто и достаточно лёгкое. Использует патроны 22 LR.
  • Сигнальная ракетница — очень редкое оружие. При выстреле поджигает зомби. Так-же может понадобится на уровнях выживания, в качестве вызова специального вертолетного груза.

Пистолеты-пулемёты и штурмовые винтовки[]

  • HK MP5A3 — оружие с хорошей скоростельностью и отдачей, но со средним уроном. Использует 9 мм.
  • MAC-10 — второй ПП в игре. Обладает самой высокой скорострельностью среди огнестрельного оружия, но с очень сильной отдачей. Использует 45 ACP.
  • M16A4 — самое популярное оружие в игре c хорошими характеристиками. Единственное оружие, использующее 5,56 мм.
  • CZ 858 — оружие, превосходящее M16 во многих областях, но очень редкое, как и патроны 7,62, которые он использует.
  • FN FAL — оружие со средними характеристиками, но также очень редкое. Использует патроны 308.

Винтовки[]

  • SKS — советский карабин с неплохими характеристиками. Зачастую оснащён штык-ножом для ближнего боя. Использует редкие 7,62 патроны.
  • Ruger 10/22 — винтовка со слабым уроном, но высокой скорострельностью и большим магазином. Также, использует часто встречаемые 22 LR патроны.
  • Winchester 1892 — винтовка с неплохими характеристиками, но с большим весом. Использует патроны .357 калибра.
  • Sako 85 — снайперская винтовка со средней отдачей и медленной перезарядкой. Использует патроны 308.
  • Remington JAE-700 — вторая снайперская винтовка в игре, с самым мощным уроном и большим весом. Также как и Sako, использует патроны 308 калибра.

Дробовики[]

  • Remington 870 — самый популярный дробовик ввиду своих характеристик. Как и все дробовики, использует 12 Gauge.
  • Mossberg 500A — дробовик с мощным уроном, но очень медленной перезарядкой. Как и все дробовики, использует 12 Gauge.
  • Winchester Super X3 — самый скорострельный среди дробовиков,но проигрывает в мощности и отдаче. Как и все дробовики, использует 12 Gauge.
  • Beretta Perennia SV10 — двухзарядный дробовик с самым высоким уроном, но при этом достаточно тяжёлый и долго перезаряжается. Как и все дробовики, использует 12 Gauge.

Взрывчатка[]

  • Граната M67 — обычная осколочная граната. Убивает всех в радиусе поражения, но найти достаточно трудно.
  • Коктейль Молотова — бутылка с зажигательной смесью, поджигающая зомби.
  • Динамит — практически аналогичен гранате, но занимает больше места в инвентаре и имеет больший радиус. Иногда используется в режиме задач для подрыва чего-либо.

Другое[]

  • Лук — охотничий лук, использует стрелы в качестве патронов, которые после выстрела можно поднять обратно. Часто встречается, но имеет слабые характеристики.

Полезные предметы[]

  • Зажигалка — используется героем, если в инвентаре нет фонаря или чтобы поджечь Коктейль Молотова.
  • Фонарь — используется,чтобы освещать местность. Можно использовать вместе с пистолетами и некоторыми оружиями ближнего боя.
  • Сварочный аппарат — используется в миссиях для открытия замков, решёток или запертых дверей.
  • Баррикадный молоток — небольшой молоток, с помощью которого можно забивать проходы досками.
  • Компас — есть у всех игроков с самого начала и не показывается в инвентаре. С его помощью можно узнавать задания, а также видеть местонахождение предметов для задания (режим задач) или границу зон (режим выживания).
  • Доски — нужны для временного блокирования проходов от зомби.
  • Бинты — восполняют 15% здоровья и останавливают кровотечение.
  • Аптечка первой помощи — восполняет 60% здоровья и останавливает кровотечение.
  • Таблетки — отсрочивают смерть от заражения на 3 минуты.
  • Вакцина — крайне редкий предмет. Способна полностью излечить игрока от заражения, но зачастую имеет побочные эффекты.
  • Стационарная аптечка — используется только в режиме выживания. Способна восстанавливать здоровье игрокам,пока её запас не иссякнет.
  • Мешок Fema — используется только в режиме выживания. Один такой мешок восстанавливает целостность зоны на 25%.
  • Рация — если у игрока в инвентаре находится рация, другие игроки смогут слышать его на более дальнем расстоянии.

Награды[]

В 2011 году No More Room in Hell получила номинацию и была признана модом года по версии журнала PC Gamer. Также игра попала в топ 100 лучших модов Mod DB и стала лучшим мультиплеерным модом 2011 года. Игра получила две страницы на две статьи в Maximum PC наряду с DayZ и The WarZ как одна из лучших игр про зомби.

В 2012 году NMRiH выиграла номинацию «Мод года» от GameFront при опросе читателей на Facebook. Также она была номинирована на звание лучшего мода 2012 года по версии Mod DB, попав в десятку лучших модификаций, но была вытеснена игрой Cry of Fear.

Музыка[]

No More Room in Hell (Original Soundtrack, Vol. 1).png

No More Room in Hell: Original Soundtrack Volume 1[]

No More Room in Hell (Original Soundtrack, Vol. 1) был выпущен 31 октября 2014 года в Steam, Bandcamp, SoundCloud, Spotify, YouTube, Apple Music, Deezer, Tidal, Qobuz, Amazon Music, Napster, Google Play и Xbox Music. Треки написаны композитором Гарреттом Линдквистом, также известный под псевдонимом "ThoughT".

Треки[]

  1. City of Sorrow
  2. Steam Trailer Theme
  3. No One Lives Forever
  4. Mellow
  5. Running from Hell itself
  6. Empty
  7. To Freedom
  8. Dark Nights
  9. Tumult
  10. The Burning Flames that Drive Us
  11. Campblood Evac
  12. Farewell
  13. Cleopas Evac
  14. Time for Thee
  15. Fuck It
  16. To be Judged
  17. Mellow (Piano Rendition)
No More Room in Hell, Vol. 2 (Original Soundtrack).png

No More Room in Hell: Original Soundtrack Volume 2[]

No More Room in Hell, Vol. 2 (Original Soundtrack) был выпущен 12 октября 2018 года в Bandcamp, Spotify, YouTube, Apple Music, Deezer, Tidal, Amazon Music, Napster и Google Play. Треки написаны композитором Брином Шурманом, также известный под псевдонимом "tFg".

Треки[]

  1. Not Yet Alone
  2. Conspicuous Consumption
  3. Drowning Cage
  4. Lightless Corridors
  5. Never After
  6. Cold Cuts
  7. Lulled Into Complacency
  8. Salt and Rust
  9. Dragging Steps
  10. Casualties
  11. Every Shot Counts
  12. Tenebrous Existence
  13. Eviction Notice
  14. Empty Phalanx
  15. FEMA
  16. Düsternis
  17. Corrupted Sector
  18. At An End
  19. Ill Winds
  20. The Cold Reactor
  21. Saferoom Boogie
  22. Death By Inches
  23. It Tolls For Thee
  24. Dread of Night
  25. Sewer Grate Overture
  26. The Green and the Grey
  27. Grieve Not Soon
  28. A Moment's Respite
  29. Discouraging Stains
  30. Searching for Answers
No More Room in Hell, Vol. 3 (Original Soundtrack).png

No More Room in Hell: Original Soundtrack Volume 3[]

No More Room in Hell, Vol. 3 (Original Soundtrack) был выпущен 26 октября 2018 года в Bandcamp, Spotify, YouTube, Apple Music, Deezer, Tidal, Amazon Music, Napster и Google Play. Треки написаны композитором Брином Шурманом, также известный под псевдонимом "tFg".

Треки[]

  1. Horripilation
  2. Watching Stairs
  3. The Smirk
  4. Fubar Requiem
  5. Close Quarters
  6. Follow the Ichor
  7. Decrepit Charm
  8. Arcade Expectations
  9. Surrounded By Decay
  10. Trouble Brewing
  11. Rotting From Within
  12. Staring Watcher
  13. Make Room
  14. Acheron
  15. Eyes in the Gloaming
  16. Skullcrack Incorporated
  17. Table Matters
  18. Warfare State
  19. Ambush Birds
  20. When In Dis
  21. Jaws and Claws
  22. Comforting Walls
  23. Hunger Without End
  24. Mostly Shadows
  25. Threnody for Flies
  26. Gathering of the Cannibals
  27. FEMA (Found Footage Version)
  28. Torch Her
  29. Flesh Puzzle
No More Room In Hell - The Rejected Score.jpg

No More Room in Hell: The Rejected Score[]

No More Room In Hell - The Rejected Score был выпущен 2 октября 2018 года только в Bandcamp. Этот альбом, сборник не принятых композиции от предыдущего композитора игры, которые не попали в финальный релиз официального саундтрека No More Room in Hell. Треки написаны композитором Ричем Дугласом, также известный под псевдонимом "Beckett".

Треки[]

  1. No More Room in Hell Theme
  2. Into The Mall
  3. No More Room in Hell
  4. Broken Shield Barricading
  5. RUN
  6. Halloween Trailer
  7. Stalked
  8. A Strange Noise
  9. Through the Door
  10. Derelict
  11. Ambushed
  12. Horde Spotted
  13. Another Derelict
  14. Gathering Supplies
  15. No One There
  16. Death
  17. Shuffling Feet
  18. Left Behind
  19. Unspoken Tension
  20. Another Horde
  21. Nightfall
  22. Overwhelmed Again
  23. Walkers Inbound
  24. Brains
  25. Romeros 60s Menu Music
  26. Zombi (oldschool throwback 1)
  27. Behind Door #1
  28. Zombi (oldschool throwback 2)
  29. Overwhelmed
  30. Zombi (oldschool throwback 3)
  31. Subway Attack
  32. Zombi (oldschool throwback 4)
  33. No More Room In Hell (version 2)
  34. In The Waiting Room 1
  35. In The Waiting Room 2
  36. Prison Barricade
  37. Farmhouse Tension
  38. Under Attack
  39. Left Behind (short version)
  40. No More Room In Hell (early demo)

Интересные факты[]

  • Слоган мода "Когда нет больше места в аду, мёртвые начнут ходить по земле" является отсылкой на цитату одного из персонажей в фильме "Рассвет мертвецов". Карта режима выживания "notld" копирует фермерский дом из фильма "Ночь живых мертвецов". (notld также расшифровывается как Night Of The Living Dead, название фильма на английском).
  • Иногда оператор нац. гвардии, координирующий группу в режиме выживания перед началом новой волны может произнести фразу "They are Coming to Get You, Barbara". Данную фразу говорил один из персонажей фильма "Ночь живых мертвецов". Также достижение, для которого нужно выжить на карте notld, называется точно также.
  • Другая карта того же режима, campblood, отсылается на фильм "Пятница 13-ое".
  • На карте Campblood, на точке B, можно увидеть надпись "Jason Was Here", что является ещё одной отсылкой на "Пятница 13-ое"
  • Множество достижений в игре отсылается на различные игры,фильмы или же песни:
    • Достижение, для которого нужно убить 250 зомби с помощью топора, имеет название "Hey, Paul!", что отсылается на телесериал "American Psycho"
    • Другое достижение, для которого нужно убить 250 зомби монтировкой, называется One Free Man (поскольку эта модификация косвенно связана в Half-Life 2, то ничего необычного в этом нет).
    • Достижение, для которого нужно убить 1.619.090 зомби, называется Manhattan Project. (двойная пасхалка: население Манхеттена составляет 1 млн. 619 человек, но также Проект "Манхеттан" - кодовое название в США по разработке ядерного оружия.)
    • Достижение, для которого нужно убить 250 при помощи гранаты, называется "Fire In The Hole !" Данная радиокоманда использовалась в ранних версиях игры Counter-Strike, когда кто-то из игроков кидал гранату.
    • Достижение "Katniss" отсылается на фильм "Голодные игры", где так звали главную героиню. Также, именно она изображена на значке достижения.
    • Достижение "First Blood" - прямая отсылка на фильм "Рембо: Первая кровь". По его условию, нужно убить 500 зомби с помощью лука. В этом фильме, Рэмбо также использует охотничий лук в качестве оружия.
    • Достижение с названием "Hell's Kitchen" отсылается на телепередачу "Адская кухня", популярную в Америке.
    • Достижение "Rush Hour" отсылается на фильм с Джеки Чаном "Час пик". Также сюжет данной карты, как и сюжет фильма, происходит в Нью Йорке.
    • Достижение "Say Hello to Your Aunt Alicia" отсылается на фильм "День мертвецов".
    • Также, на логотипе достижения "Heroics" изображён Си-Джей - один из главных героев того же фильма.
    • Логотип достижения "Social Responsibility" отсылается на рядового Стила - одного из военных в фильме "День Мертвецов".
    • Достижение "Ace of Spades" отсылается на одноимённую песню группы Motorhead.
    • Название достижения "Go Out With a BANG" отсылается на другую известную песню Going Out With a Bang группы Scorpions.
  • На некоторых картах можно заметить вырезки из газет про портальные штормы, а также бюсты Доктора Брина, что не совсем совпадает с тематикой мода.
  • Некоторые карты режимов задач и выживание связаны сюжетом. Так,например, сюжет карты Arpley происходит после карты Cleopas, так как после ядерного взрыва вертолёт потерпел крушение именно рядом с этим мостом.
  • На некоторых картах можно увидеть забаррикадированные двери и надписью на них Don't Open. Dead Inside (Не выпускайте мертвецов наружу). Дверь с такой же надписью можно увидеть в сериале "Ходячие мертвецы".
  • На карте Brooklyn можно увидеть стенд с наиболее разыскиваемыми преступниками, а также четыре фото. Их имена, а также фотографии принадлежат известным киноактёрам.
  • На карте Broadway, в небольшом кинотеатре, можно увидеть несколько постеров. Все постеры, так или иначе, отсылаются на известные фильмы про зомби.
  • На загрузочном экране карты Arpley можно увидеть, что данный мост построен неким Nay0r в 1854 году. Данное имя конструктора отсылается на ник человека, создавшего эту карту.
  • На карте Junction можно найти газету с заголовком The Dead Walk! (Мертвецы ходят). Данный заголовок отсылается на фильм "День Мертвецов", где в самом начале фильма виден одноименный заголовок в газете.
  • Четыре из восьми доступных персонажей отсылаются на героев известных фильмов и телесериалов, таких как "Сверхъестественное", "Криминальное чтиво", "Американский психопат" и "Большой Лебовски".
  • Карта "nmo_fema" является прямой отсылкой к фильму Джорджа Ромеро, "День мертвецов".

Галерея[]

Ссылки[]

Моды
Коллективы разработчиков Black Widow Games · Crowbar Collective · Maverick Developments · We Create Stuff
Эпоха Half-Life (моды) Absolute Redemption · Action Half-Life · Adrenaline Gamer · Afraid of Monsters · Azure Sheep · Base Defense · Black Operations · BrainBread · Brutal Half-Life · Cleaner`s Adventures · Counter-Strike · Crack-Life · Crack-Life: Campaign Mode · Cry of Fear · Dark Territory · Fight for Life · Firearms · G-Invasion · Gangsta Wars · Half-Life: Absolute Zero · Half-Life: Anti-Climax · Half-Life: Before · Half-Life: C.A.G.E.D. · Half-Life: Dark Matter · Half-Life: Delta · Half-Life: Echoes · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life: Induction · Half-Life: Redux · Half-Life 2: Classic · Half-Life Decay: Solo Mission · Half-Payne · Half-Secret · HalfQuake: HalfQuake / HalfQuake: Amen / HalfQuake: Sunrise · Hazardous-Course 2 · Headcrab Frenzy! · Hour-Glass · Life`s End · Lost in Black Mesa · Natural Selection · Night at the Office · Paranoia · Paranoia 2: Savior · Point of View · Poke646 · Poke646: Vendetta · Prison · Ricochet · Rival Species · Spirit of Half-Life · Sven Co-op · Sweet Half-Life · The Real · The Specialists · The Trap · They Hunger: They Hunger / They Hunger 2: Rest in Pieces / They Hunger 3: Rude Awakening / They Hunger 4: Lost Souls · Todesangst · Todesangst 2: Der Echte Fiend · TWHL Tower · USS Darkstar · Wanted! · Xen Warrior · Xeno Project · Zombie Edition · Испытатель: Испытатель / Испытатель 2 / Испытатель 3 / Испытатель 4: Классика
Эпоха Half-Life 2 (моды) Action Half-Life 2 · Age of Chivalry · Antlion Troopers Deuce · Attempt to Survive · BrainBread 2 · Black Mesa (Достижения · Саундтрек) · Black Mesa: Blue Shift · Black Mesa: Uplink · Combine Combat · Combine Destiny · Dangerous World · Day Hard · Deal with Destiny · Dear Esther · Dystopia · Eye of the Storm · Estranged · FakeFactory's Cinematic Mod · Firearms: Source · Fortress Forever · From Coastline to Atmosphere · Garry's Mod · Guard Duty · G-String · Half-Life 2 Oldschool Story · Hidden Source · Hunt Down the Freeman · Insurgency · Lambda Wars · MINERVA · Missing Information · Mission Improbable · Mistake of Pythagoras · Modular Combat · NeoTokyo · Nightmare House 2 · Operation Black Mesa · Opposing Force 2 · Project 9 · Project Borealis · Prospekt · Ravenholm · Rebellion · Riot Act · Rock 24 · Silent Escape · SMOD · Strider Mountain · Synergy · The Citizen: The Citizen / The Citizen 2 / The Citizen Returns · The Forgotten Ones · The Stanley Parable · The Trap 2: Mindlock · Underhell (Персонажи) · Weekday Warrior · WW1 Source · Zombie Panic! Source · Собаке Топором По Голове Двинули
Portal (карты и моды) Aperture Deja Vu · Aperture Tag · Aperture: The Other Wing · Blue Portals · Chell's way to Home · Factum Solus · Gamma Energy · Human · Portal: Prelude · Portal Stories: Mel · Portal Stories: VR · Research and Development · Rexaura · Thinking with Time Machine
Мультиплеер
Вселенная Half-Life и Portal: Half-Life: Deathmatch · Half-Life: Further Data · Half-Life: Opposing Force Capture The Flag · Half-Life: Decay · Half-Life Deathmatch: Source · Half-Life 2: Deathmatch · Portal 2 (кооперативная кампания) · Sixense MotionPack · Peer Review · Perpetual Testing Initiative
Прочие официальные игры: Counter-Strike · Day of Defeat · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Survivor · Ricochet · Team Fortress Classic
Отменённые игры и дополнения: Half-Life (порт на Dreamcast) · Prospero · ThreeWave CTF
Action Half-Life · Action Half-Life 2 · Adrenaline Gamer · Cry of Fear (кооперативная кампания) · Gangsta Wars · No More Room in Hell · Sven Co-op · The Specialists · Synergy · WW1 Source · Zombie Panic! Source
Deathmatch: Boot Camp · Bounce · Crossfire · Datacore · Frenzy · Gasworks · Lambda Bunker · Rapidcore · Snark Pit · Stalkyard · Subtransit · Undertow
Further Data: DoubleCross · Rust Mill · Team9 · The Hill · Xen DM
Head-to-Head (PlayStation 2): Basement · Datacore · Debris · Office · Signal · Skirmish · Snark Pit · Stalkyard · Water Canal · Waypoint
Opposing Force All-Star Deathmatch: Blue Meanie · Kandy Base · Kandy One · Lost Outpost · Paradox Park · Repent · Rubble · Untimely Demise · Waste Disposal · Xen Dance
Opposing Force Capture The Flag: Black Mesa Biodomes · Chasm · Crash Site · Gun Yard · Hydro-Electric Dam · HairBall · Mortar · Paradox Park — The Command Point Issue · Power Struggle · Repentagram x2 · The Wonderland · Xen Dance
Half-Life 2: Deathmatch: Halls3 · Lockdown · Overwatch · Powerhouse · Resistance · Run Off · Steam Lab · Underpass
Half-Life 2: Survivor: Lockdown
Opposing Force Capture The Flag: Пингвин · Усиления
Half-Life 2: Deathmatch: S.L.A.M. · Оглушающая дубинка
Half-Life 2: Survivor: 9-мм пистолет с глушителем · S.L.A.M. · Восстанавливающая инъекция · Временный щит · Генератор искр · Граната с таймером · Дымовая граната · Зажигательная граната · Зарядный диск · Заряженный лук · Захватывающая граната · Импульсный нож · Колебательная ловушка · Краскомёт · Лазерная винтовка · Ловушка-торнадо · Мощная колебательная ловушка · Напиток прыжка · Напиток разума · Напиток силы · Обманная бомба · Ослепляющая граната · Особый магазин · Отмечающая снайперская винтовка · Отравляющая граната · Пара пистолетов · Парализующая снайперская винтовка · Парные РПГ · Подавитель волн · Пулемёт Гатлинга · Ручной щит · Снайперская винтовка · Электрошокер · Энергетическая батарея · Энергетическая инъекция · Ядовитый арбалет · Ящик с сюрпризом
Прочее: Список оружия и предметов Deathmatch Classic
Deathmatch: Cloister
Half-Life 2: Survivor: Гравитационные перчатки · Костюм невидимости
Прочее: Вырезанные миссии Half-Life: Decay · Кооперативный режим Half-Life
Advertisement