Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
'''Portal''' — однопользовательский шутер-головоломка от первого лица, разработанный Valve Corporation и изданный 9 октября 2007 года в составе [[The Orange Box]] для ПК и Xbox 360, и 11 декабря 2007 года для PlayStation 3. Версии для Microsoft Windows и Mac OS X также доступны для скачивания через Steam и выпущены в виде отдельного продукта 9 апреля 2008 года. Игра состоит из серии головоломок, которые должны быть решены при помощи телепортации игрока и других простых объектов с помощью [[Переносное устройство создания порталов|портальной пушки]]. Целью каждого уровня является достижение точки выхода, представленной круглым лифтом. "Портальная пушка" и необычная физика создают акценты в этой игре. |
'''Portal''' — однопользовательский шутер-головоломка от первого лица, разработанный Valve Corporation и изданный 9 октября 2007 года в составе [[The Orange Box]] для ПК и Xbox 360, и 11 декабря 2007 года для PlayStation 3. Версии для Microsoft Windows и Mac OS X также доступны для скачивания через Steam и выпущены в виде отдельного продукта 9 апреля 2008 года. Игра состоит из серии головоломок, которые должны быть решены при помощи телепортации игрока и других простых объектов с помощью [[Переносное устройство создания порталов|портальной пушки]]. Целью каждого уровня является достижение точки выхода, представленной круглым лифтом. "Портальная пушка" и необычная физика создают акценты в этой игре. |
||
+ | |||
+ | ==Сюжет== |
||
+ | {{main|Сюжет Portal}} |
||
+ | Сюжет игры раскрывается игроку через аудио-сообщения от [[GLaDOS]] и боковые комнаты, находящиеся на более поздних уровнях. Игра начинается с того, что главная героиня [[Челл]] просыпается на кровати стазиса и получает от GLaDOS сообщение о предстящий испытаниях. Эта часть игры включает в себя различные испытательные камеры, в которых игрок должен найти способ добраться до перехода в следющую камеру. Челл обещают торт и вечеринку как вознагражение, если она выполнит все испытания. |
||
+ | |||
+ | Челл двигается по Центру по обогащению, в течение всей игры взаимодействуя только с GLaDOS. Действия и речь GLaDOS предполагают неискренность и чёрствое равнодушие к безопасности и благополучию испытуемых. Испытательные камеры становятся всё более опасными и сложными. Также GLaDOS заставляет Челл пройти через камеру с автоматическими турелями, хотя она и говорит, что камера предназначена для испытания боевых андроидов из-за "планового ремонта" в обычной камере (хотя, как отмечалось ранее, слова GLaDOS не всегда могут быть правдивы. В другой камере GLaDOS даёт Челл куб-компаньон с нарисованными розовыми сердцами на гранях, помогающий Челл завершить испытание. Тем не менее, в конце испытания GLaDOS объявляет, что куб должен быть умервлщён в аварийном сжигателе разумных существ до того, как Челл перейдёт к следующему испытанию. |
||
{{Вселенная Half-Life}} |
{{Вселенная Half-Life}} |
Версия от 16:04, 1 июня 2012
Portal — однопользовательский шутер-головоломка от первого лица, разработанный Valve Corporation и изданный 9 октября 2007 года в составе The Orange Box для ПК и Xbox 360, и 11 декабря 2007 года для PlayStation 3. Версии для Microsoft Windows и Mac OS X также доступны для скачивания через Steam и выпущены в виде отдельного продукта 9 апреля 2008 года. Игра состоит из серии головоломок, которые должны быть решены при помощи телепортации игрока и других простых объектов с помощью портальной пушки. Целью каждого уровня является достижение точки выхода, представленной круглым лифтом. "Портальная пушка" и необычная физика создают акценты в этой игре.
Сюжет
- Основная статья: Сюжет Portal
Сюжет игры раскрывается игроку через аудио-сообщения от GLaDOS и боковые комнаты, находящиеся на более поздних уровнях. Игра начинается с того, что главная героиня Челл просыпается на кровати стазиса и получает от GLaDOS сообщение о предстящий испытаниях. Эта часть игры включает в себя различные испытательные камеры, в которых игрок должен найти способ добраться до перехода в следющую камеру. Челл обещают торт и вечеринку как вознагражение, если она выполнит все испытания.
Челл двигается по Центру по обогащению, в течение всей игры взаимодействуя только с GLaDOS. Действия и речь GLaDOS предполагают неискренность и чёрствое равнодушие к безопасности и благополучию испытуемых. Испытательные камеры становятся всё более опасными и сложными. Также GLaDOS заставляет Челл пройти через камеру с автоматическими турелями, хотя она и говорит, что камера предназначена для испытания боевых андроидов из-за "планового ремонта" в обычной камере (хотя, как отмечалось ранее, слова GLaDOS не всегда могут быть правдивы. В другой камере GLaDOS даёт Челл куб-компаньон с нарисованными розовыми сердцами на гранях, помогающий Челл завершить испытание. Тем не менее, в конце испытания GLaDOS объявляет, что куб должен быть умервлщён в аварийном сжигателе разумных существ до того, как Челл перейдёт к следующему испытанию.