Энциклопедия Half-Life
Энциклопедия Half-Life
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit
Нет описания правки
Метки: Визуальный редактор apiedit rollback
Строка 3: Строка 3:
 
|Изображение = [[Файл:Portal_2_cover.jpg|250px]]
 
|Изображение = [[Файл:Portal_2_cover.jpg|250px]]
 
|Подпись =
 
|Подпись =
|Разработчик = Valve Corporation
+
|Разработчик = [[Valve Corporation]]
|Издатель = *Valve Corporation (Steam)
+
|Издатель = *[[Valve Corporation]] (Steam)
 
*Electronic Arts
 
*Electronic Arts
 
*Бука (ПК)
 
*Бука (ПК)
 
|Локализатор = Бука
 
|Локализатор = Бука
 
|Серия = Portal
 
|Серия = Portal
|Предыдущая = Portal
+
|Предыдущая = [[Portal]]
 
|Следующая =
 
|Следующая =
 
|Дата = *Розница:<br>US 19 апреля 2011<br>RU, UK 21 апреля 2011
 
|Дата = *Розница:<br>US 19 апреля 2011<br>RU, UK 21 апреля 2011
Строка 22: Строка 22:
 
|Управление = ПК: клавиатура и мышь / геймпад<br>
 
|Управление = ПК: клавиатура и мышь / геймпад<br>
 
Консоли: геймпад
 
Консоли: геймпад
|Движок = Source
+
|Движок = [[Source]]
 
|Создатель =
 
|Создатель =
 
|Сценарист = *Эрик Уолпоу
 
|Сценарист = *Эрик Уолпоу
Строка 32: Строка 32:
 
}}
 
}}
   
{{Цитата|[[Portal]] — испытательный стенд, [[Portal 2]] — игра.|автор=Даг Ломбарди}}'''Portal 2''' — головоломка от первого лица, разработанная Valve и выпущенная 19 апреля 2011 года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Portal 2 является продолжением [[Portal]].
+
{{Цитата|[[Portal]] — испытательный стенд, [[Portal 2]] — игра.|автор=Даг Ломбарди}}'''Portal 2''' — головоломка от первого лица, разработанная [[Valve]] и выпущенная 19 апреля 2011 года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Portal 2 является продолжением [[Portal]].
   
 
==Краткий обзор==
 
==Краткий обзор==
Первый намёк был в обновлении Portal в марте 2010 года как часть Portal ARG, когда 5 марта 2010 года было объявлено, что игра выйдет осенью 2010 года<ref name="Release news">[http://store.steampowered.com/news/3559/ Portal 2 Announced] - March 5, 2010 - on Steampowered.com</ref>, но 9 июня 2010 выпуск был отложен на неопределённую дату в 2011 году<ref name="IGN delay">[http://pc.ign.com/articles/109/1095842p1.html Portal 2 Delayed to 2011] на IGN</ref>, пока не было сказано о выпуске 9 февраля 2011 года<ref name="date delay">[http://pc.ign.com/articles/109/1095842p1.html Gamescom: Portal 2 release date confirmed] на ComputerAndVideoGames.com</ref>. Однако и эта дата была перенесена на 19 апреля<ref name="date2">[http://www.gamespot.com/pc/action/portal2/news.html?sid=6286023&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;2 Portal 2 spawning on April 21 in Australia]</ref>.
+
Первый намёк был в обновлении Portal в марте 2010 года как часть [[Portal ARG]], когда 5 марта 2010 года было объявлено, что игра выйдет осенью 2010 года<ref name="Release news">[http://store.steampowered.com/news/3559/ Portal 2 Announced] - March 5, 2010 - on Steampowered.com</ref>, но 9 июня 2010 выпуск был отложен на неопределённую дату в 2011 году<ref name="IGN delay">[http://pc.ign.com/articles/109/1095842p1.html Portal 2 Delayed to 2011] на IGN</ref>, пока не было сказано о выпуске 9 февраля 2011 года<ref name="date delay">[http://pc.ign.com/articles/109/1095842p1.html Gamescom: Portal 2 release date confirmed] на ComputerAndVideoGames.com</ref>. Однако и эта дата была перенесена на 19 апреля<ref name="date2">[http://www.gamespot.com/pc/action/portal2/news.html?sid=6286023&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;2 Portal 2 spawning on April 21 in Australia]</ref>.
   
Вместе с анонсом журнал GameInformer начал издание большого количества официальной информации о её геймплее и сюжете: в свежем номере был опубликован большой предварительный обзор, а на официальном сайте журнала открылся специальный раздел, постепенно в течение марта раскрывающий детали создания ''[[Portal]]'' и ''Portal 2''<ref>[http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/05/april-cover-revealed.aspx Game Informer April Preview]</ref>. Было также подтверждено, что [[GLaDOS]] всё ещё жива и вернётся в качестве основного антагониста<ref name="gs">[http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=77276 Gamestop Portal 2 page]</ref>. Кроме того, Game Informer и другие источники подтвердили кооперативный режим для двух игроков с собственной сюжетной линией<ref name="gs" />. Кооперативная компания, как сообщалось, должна была следовать после одиночной игры<ref name="creds">[http://www.videogamer.com/news/portal_2_will_have_two_end_credit_sequences.html Portal 2 will have two end credit sequences]</ref><ref name="Q&A2011">[http://www.totalvideogames.com/Portal-2/feature-15983.html Portal 2 - Chet Faliszek Q&A Feature]</ref>. Valve также планировали дату мировой премьеры ''Portal 2'' 14 июня, на их пресс-конференции на E3 2010<ref>[http://g4tv.com/articles/69659/E3-2010--Video-Game-Convention--Gaming-News-Previews-Press-Conferences-Trailers-Demos/ E3 2010 – Video Game Convention – Gaming News, Previews, Press Conferences, Trailers, Demos]</ref>, но позже отменили показ ''Portal 2'' 14-го через юмористическое письмо, которое должно было заменить "сюрприз". Вместо этого игра была показана в виде демо на собственном стенде Valve<ref name="G4">[http://g4tv.com/thefeed/blog/post/705071/Valve-Replaces-Pre-E3-Portal-2-Reveal-With-Surprise.html Valve Replaces Pre-E3 Portal 2 Reveal With "Surprise"]</ref>, и 15 июня во время пресс-конференции Sony, показ игры Dead Space 2 был неожиданно прерван голосом ГЛэДОС, после чего на сцену вышел Гейб Ньюэлл и представил зрителям первый тизер Portal 2 и первое геймплейное видео игры, а также объявил о поддержке игры консолью PlayStation 3.
+
Вместе с анонсом журнал GameInformer начал издание большого количества официальной информации о её геймплее и сюжете: в свежем номере был опубликован большой предварительный обзор, а на официальном сайте журнала открылся специальный раздел, постепенно в течение марта раскрывающий детали создания ''[[Portal]]'' и ''Portal 2''<ref>[http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/05/april-cover-revealed.aspx Game Informer April Preview]</ref>. Было также подтверждено, что [[GLaDOS]] всё ещё жива и вернётся в качестве основного антагониста<ref name="gs">[http://www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=77276 Gamestop Portal 2 page]</ref>. Кроме того, Game Informer и другие источники подтвердили кооперативный режим для двух игроков с собственной сюжетной линией<ref name="gs" />. Кооперативная компания, как сообщалось, должна была следовать после одиночной игры<ref name="creds">[http://www.videogamer.com/news/portal_2_will_have_two_end_credit_sequences.html Portal 2 will have two end credit sequences]</ref><ref name="Q&A2011">[http://www.totalvideogames.com/Portal-2/feature-15983.html Portal 2 - Chet Faliszek Q&A Feature]</ref>. Valve также планировали дату мировой премьеры ''Portal 2'' 14 июня, на их пресс-конференции на E3 2010<ref>[http://g4tv.com/articles/69659/E3-2010--Video-Game-Convention--Gaming-News-Previews-Press-Conferences-Trailers-Demos/ E3 2010 – Video Game Convention – Gaming News, Previews, Press Conferences, Trailers, Demos]</ref>, но позже отменили показ ''Portal 2'' 14-го через юмористическое письмо, которое должно было заменить "сюрприз". Вместо этого игра была показана в виде демо на собственном стенде Valve<ref name="G4">[http://g4tv.com/thefeed/blog/post/705071/Valve-Replaces-Pre-E3-Portal-2-Reveal-With-Surprise.html Valve Replaces Pre-E3 Portal 2 Reveal With "Surprise"]</ref>, и 15 июня во время пресс-конференции Sony, показ игры Dead Space 2 был неожиданно прерван голосом GLaDOS, после чего на сцену вышел Гейб Ньюэлл и представил зрителям первый тизер Portal 2 и первое геймплейное видео игры, а также объявил о поддержке игры консолью PlayStation 3.
   
 
==Сюжет==
 
==Сюжет==
Строка 63: Строка 63:
   
 
===Кооперативная кампания===
 
===Кооперативная кампания===
Совместная игра представляет собой новый игровой режим, введённый в ''Portal 2''. Кампания представляет двух главных героев - ATLAS и P-body. Два игрока должны работать вместе, чтобы пройти тесты и районы за пределами тестовых камер. Разработчики реализовали роботизированных персонажей для того, чтобы облегчить объяснение системы респауна.
+
Совместная игра представляет собой новый игровой режим, введённый в ''Portal 2''. Кампания представляет двух главных героев - [[ATLAS и P-body]]. Два игрока должны работать вместе, чтобы пройти тесты и районы за пределами тестовых камер. Разработчики реализовали роботизированных персонажей для того, чтобы облегчить объяснение системы респауна.
   
 
Геймплей очень похож на одиночный режим, но с более сложными головоломками, расчитанными на двух человек.
 
Геймплей очень похож на одиночный режим, но с более сложными головоломками, расчитанными на двух человек.

Версия от 03:02, 25 августа 2016

Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи Portal 2.
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.


Aquote1 Portal — испытательный стенд, Portal 2 — игра.
— Даг Ломбарди
Aquote2

Portal 2 — головоломка от первого лица, разработанная Valve и выпущенная 19 апреля 2011 года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Portal 2 является продолжением Portal.

Краткий обзор

Первый намёк был в обновлении Portal в марте 2010 года как часть Portal ARG, когда 5 марта 2010 года было объявлено, что игра выйдет осенью 2010 года[4], но 9 июня 2010 выпуск был отложен на неопределённую дату в 2011 году[5], пока не было сказано о выпуске 9 февраля 2011 года[6]. Однако и эта дата была перенесена на 19 апреля[7].

Вместе с анонсом журнал GameInformer начал издание большого количества официальной информации о её геймплее и сюжете: в свежем номере был опубликован большой предварительный обзор, а на официальном сайте журнала открылся специальный раздел, постепенно в течение марта раскрывающий детали создания Portal и Portal 2[8]. Было также подтверждено, что GLaDOS всё ещё жива и вернётся в качестве основного антагониста[9]. Кроме того, Game Informer и другие источники подтвердили кооперативный режим для двух игроков с собственной сюжетной линией[9]. Кооперативная компания, как сообщалось, должна была следовать после одиночной игры[10][11]. Valve также планировали дату мировой премьеры Portal 2 14 июня, на их пресс-конференции на E3 2010[12], но позже отменили показ Portal 2 14-го через юмористическое письмо, которое должно было заменить "сюрприз". Вместо этого игра была показана в виде демо на собственном стенде Valve[13], и 15 июня во время пресс-конференции Sony, показ игры Dead Space 2 был неожиданно прерван голосом GLaDOS, после чего на сцену вышел Гейб Ньюэлл и представил зрителям первый тизер Portal 2 и первое геймплейное видео игры, а также объявил о поддержке игры консолью PlayStation 3.

Сюжет

Основная статья: Сюжет Portal 2

Персонажи

Враги

Геймплей

Геймплей Portal 2 основан на предшественнике Portal, где игрок решал головоломки при помощи порталов. В игру были также введены новые элементы, такие как гели (отталкивающий, ускоряющий и преобразующий), лазеры, воздушные панели веры и экскурсионные воронки, делающие загадки более разнообразными по сравнению с предыдущей игрой.

Челл теперь носит вместо рессор сапоги прыгуна. Также в игре появился кооперативный режим.

Кооперативная кампания

Совместная игра представляет собой новый игровой режим, введённый в Portal 2. Кампания представляет двух главных героев - ATLAS и P-body. Два игрока должны работать вместе, чтобы пройти тесты и районы за пределами тестовых камер. Разработчики реализовали роботизированных персонажей для того, чтобы облегчить объяснение системы респауна.

Геймплей очень похож на одиночный режим, но с более сложными головоломками, расчитанными на двух человек.

Для удобства связи между игроками и координирования их действий предусмотрено размещение специальных маркеров в тестовых камерах, которые позволяют обращать внимание партнера на нужный объект, место или призывают совершить какое-то действие. Также персонажам дана возможность делать незначительные для игрового процесса действия — например подавать друг другу знаки жестами рук или пускаться в радостный танец.

Разработка

Основная статья: Directed Design Experiments
Основная статья: The Final Hours of Portal 2

Как упоминалось в The Final Hours of Portal 2, Portal 2 вытек из F-STOP, который первоначально был приквелом к ​​первой игре, показывающем эпоху Кейва Джонсона. F-STOP не содержал порталов, единственное, что от него осталось в финальной игре, это шахты Центра по обогащению.

В 2007 году Ким Свифт заявил, что будущее развитие Portal будет зависеть от реакции сообщества, сказав: "На данный момент мы игрем на слухах, выясняя, делать ли нам далее мультиплеер, Portal 2 или сборник карт"[14][15]. 31 января 2008 года Ломбарди подтвердил, что будет "больше Portal", и что дополнительный контент будет не просто "большим количеством загадок"[16]; 21 февраля 2008 в интервью с Ким Свифт было упомянуто, что будет выпущено полное продолжение, Portal 2[17]. Свифт также заявила, что команда, разрабатывающая продолжение Portal, решает вопрос о многопользотвательской составляющей Portal 2, так как "технически это возможно"[18], хотя Свифт ранее заявляла, что они планировали выпустить Deathmatch-вариант, но признала, что от этого "меньше удовольствия, чем вы думаете"[19].

10 июня 2008 года Kotaku сообщил, что Valve ищут актёра для озвучивания директора Aperture Science Кейва Джонсона, и предположил, что вторая игра может быть приквелом к первой части[20]. Однако позже на Kombo.com было предположено, что это может быть продолжение с Кейвом в роли ещё одного ИИ[21].

8 апреля 2011 года главный сценарист Чет Фализжек дал интервью Beefyjack, где он обсуждал различные темы, в том числе аллюзии, как история Portal 2 будет вписываться в общую вселенную Half-Life и секрет успеха Valve, когда речь идет о производстве игр с плейтестингом[22].

13 апреля 2011, Даг Ломбарди, вице-президент Valve по маркетингу, опубликовал на официальном американском блоге Playstation подробности Интеграции Steam c Portal 2 на PS3. Он отметил, что это позволит "предложить кросс-платформенные знакомства, игры, друзья, чат и достижения", а также позволит игрокам сохранить свой прогресс, как в кооперативе, так и одиночном режиме в Steam Cloud, что означает, что геймеры смогут продолжать любую сохраненную игру на PS3. Также будут синхронизироваться достижения. В целом, эти средства позволят, по словам Ломбарди, сделать PS3 версию Portal 2 "лучшей консольной версией игры"[23].

Достижения и трофеи

Основная статья: Достижения и трофеи Portal 2

Всего в Portal 2 доступно 51 PC достижение[24], 50 достижений Xbox 360[25] с суммарным количество 1000 игровых очков, а также 51 трофей[26]; 42 бронзовых трофея, 5 трофеев серебряных, 3 золотых трофея и 1 платиновый трофей.

Отзывы

Portal 2 удалось заработать высокие оценки критиков ещё до своего выхода — по результатам её презентации на игровой выставке E3 15 июня 2010 года. Сайт IGN дал ей награды как лучшей игре, продемонстрированной в рамках выставки, в четырёх номинациях — «Лучшая игра на PC», «Лучшая игра на Xbox 360», «Лучшая игра на PS3» и «Лучшая игра-головоломка», а также удостоил Portal 2 седьмым местом в десятке самых ярких событий на E3 в 2010 году. GameSpy тоже наградил игру как «Лучшая головоломка» и просто как «Лучшая игра», оставшись восхищённым её геймплеем и структурой игровых загадок. Ежегодно после E3 проходит церемония Game Critics Awards, на которой жюри, состоящее из множества критиков и журналистов, определяет лучшие игры, показанные на выставке. Portal 2 были вручены награды «Лучшая игра на PC» и «Лучшая игра-экшн/приключение»; до этого игра была также номинирована на звания лучшей игры выставки и лучшей игры для консолей. На проходившей 2 февраля 2011 года первой церемонии награждения лауреатов премии New York Videogame Critics Circle Awards игра Portal 2 получила 2 награды: за лучшую работу сценариста (Herman Melville Award) и за лучшее актёрское мастерство (Great White Way Award).

На сайте GameRankings.com средняя оценка игры, основанная на 35 рецензиях, равна 95,26 %. На сайте metacritic.com — 95 из 100, на основе 50 рецензий. Русский сайт ag.ru поставил игре 95 %. Игра победила в номинации «Головоломка года» (2011) журнала «Игромания».

Загружаемый контент

Sixense MotionPack DLC

DLC «Sixense MotionPack», вышедший 17 июня 2011 года, состоял из десяти дополнительных одиночных уровней, и был доступен только для обладателей контроллера Razer Hydra от Sixence. На этих уровнях к портальной пушке были добавлены дополнительные возможности, такие как вращение объектов в трех измерениях, передвижение объектов на расстояние, передвижение и вращение порталов, а также возможность изменения размеров специального вида кубов. 6 ноября 2012 года в Американском регионе и 14 ноября в Европейском регионе на Playstation 3 вышел DLC с поддержкой PS Move от Sixense. Дополнение поддерживает те же самые действия, как при использовании контроллера Razer Hydra на ПК.

Peer Review

29 апреля 2011 года было анонсировано бесплатно загружаемое дополнение под названием «DLC #1». Дополнение должно было добавить новые камеры с испытаниями, таблицу рекордов и новый режим игры «Challenge Mode», а также стать первым распространяемым одновременно для PC, Mac OS, PlayStation 3 и Xbox 360. Первоначально выход был запланирован на лето 2011 года[34].

18 августа 2011 года из интервью Дага Ломбарди Kotaku.com стало известно, что дополнение выйдет в середине сентября, так как, по его словам, «сентябрь технически является летом». 30 сентября выход дополнения был снова перенесен, уже на 4 октября. 3 октября, за день до предполагаемого релиза, по данным журнала PC Gamer, дата выхода обновления снова была отсрочена до среды 5 октября. Однако дополнение вышло 4 октября, сменив название на «Экспертная Оценка» (англ. Peer Review), несмотря на информацию от PC Gamer. Оно содержало 9 новых карт для кооперативного режима, а также обещанный новый режим игры на время «Challenge Mode» с таблицами рекордов в Steam Community.

Perpetual Testing Initiative

Основная статья: Perpetual Testing Initiative

27 апреля 2012 года вышел трейлер к второму DLC под названием «Программа бессрочного тестирования». Новое дополнение состоит только из Puzzle Creator — редактора карт, который легче в освоении чем Valve Hammer Editor, но с некоторыми ограничениями, например, доступно только стандартное лабораторное окружение. С помощью него можно создавать тестовые камеры прямо в игре и оттуда же выкладывать их в Steam Workshop. Дополнение вышло 8 мая 2012 года для ПК и Mac.

Галерея

Видео из фона меню

Загрузочные экраны

Ссылки

  1. Eurogamer - "Portal 2 due out this Christmas"
  2. Portal 2 at E3 на YouTube
  3. Game Informer, April 2010 issue
  4. Portal 2 Announced - March 5, 2010 - on Steampowered.com
  5. Portal 2 Delayed to 2011 на IGN
  6. Gamescom: Portal 2 release date confirmed на ComputerAndVideoGames.com
  7. Portal 2 spawning on April 21 in Australia
  8. Game Informer April Preview
  9. 9,0 9,1 Gamestop Portal 2 page
  10. Portal 2 will have two end credit sequences
  11. Portal 2 - Chet Faliszek Q&A Feature
  12. E3 2010 – Video Game Convention – Gaming News, Previews, Press Conferences, Trailers, Demos
  13. Valve Replaces Pre-E3 Portal 2 Reveal With "Surprise"
  14. Bramwell, Tom (2007-05-15). Portal: First Impressions. Eurogamer. Дата обращения 2007-10-05.
  15. Francis, Tom (2007-05-09). PC Preview: Portal - PC Gamer Magazine. ComputerAndVideoGames.com. Дата обращения 2007-10-05.
  16. Purchese, Rob (2008-01-31). More Portal for sure. Eurogamer. Дата обращения 2008-01-30.
  17. Brandon, Nick (2008-02-21). Portal 2 Confirmed by Valve. Shacknews. Дата обращения 2008-02-21.
  18. Multiplayer Portal possible. Gametrailers TV. Дата обращения 2008-03-02.
  19. Faylor, Chris (2008-02-23). GDC 08: Portal Creators on Writing, Multiplayer, Government Interrogation Techniques. Shacknews. Дата обращения 2008-02-23.
  20. Plunkett, Luke (2008-06-10). Casting call reveals Portal 2 details. Kotaku. Дата обращения 2008-07-18.
  21. Levin, Phillip (2008-06-10). Rumor: Portal 2 Casting Begins, Sample Script Page Leaked!. Kombo.com. Дата обращения 2008-07-18.
  22. Pickard, James (2011-04-08). Interview with Vavle's Chet Faliszek. Beefyjack. Дата обращения 2011-04-08.
  23. Lombardi, Doug (2011-04-13). Valve Reveals Portal 2 for Playstation 3: Steam Details. Official US Playstation Blog. Дата обращения 2011-04-13.
  24. http://steamcommunity.com/stats/Portal2/achievements/
  25. http://www.xbox360achievements.org/game/portal-2/achievements/
  26. http://www.ps3trophies.org/game/portal-2/trophies/

Внешние ссылки

Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life (порт на Dreamcast) · Half-Life (порт на PlayStation 2) · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Aperture Desk Job · Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2 RTX · Polyrobo · Portal with RTX · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · Portal: Companion Collection · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Игровые движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Брин-личинка · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Цензурная версия Half-Life