Portal — испытательный стенд, Portal 2 — игра. — Даг Ломбарди
|
Portal 2 — головоломка от первого лица, разработанная Valve и выпущенная 19 апреля 2011 года для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Portal 2 является продолжением Portal.
Разработка[]
Первый намёк был в обновлении Portal в марте 2010 года как часть Portal ARG, когда 5 марта 2010 года было объявлено, что игра выйдет осенью 2010 года[4], но 9 июня 2010 выпуск был отложен на неопределённую дату в 2011 году[5], пока не было сказано о выпуске 9 февраля 2011 года[6]. Однако и эта дата была перенесена на 19 апреля[7].
Вместе с анонсом журнал GameInformer начал издание большого количества официальной информации о её геймплее и сюжете: в свежем номере был опубликован большой предварительный обзор, а на официальном сайте журнала открылся специальный раздел, постепенно в течение марта раскрывающий детали создания Portal и Portal 2[8]. Было также подтверждено, что GLaDOS всё ещё жива и вернётся в качестве основного антагониста[9]. Кроме того, Game Informer и другие источники подтвердили кооперативный режим для двух игроков с собственной сюжетной линией[9]. Кооперативная компания, как сообщалось, должна была следовать после одиночной игры[10][11]. Valve также планировали дату мировой премьеры Portal 2 14 июня, на их пресс-конференции на E3 2010[12], но позже отменили показ Portal 2 14-го через юмористическое письмо, которое должно было заменить "сюрприз". Вместо этого игра была показана в виде демо на собственном стенде Valve[13], и 15 июня во время пресс-конференции Sony, показ игры Dead Space 2 был неожиданно прерван голосом GLaDOS, после чего на сцену вышел Гейб Ньюэлл и представил зрителям первый тизер Portal 2 и первое геймплейное видео игры, а также объявил о поддержке игры консолью PlayStation 3.
Сюжет[]
- Основная статья: Сюжет Portal 2
Персонажи[]
- Челл
- GLaDOS
- Уитли
- ATLAS и P-body
- Кейв Джонсон (Только портреты и голос)
- Кэролайн (Только один портрет и голос)
- Даг Раттманн (Только надписи)
- Модули персональности (Концовка)
Враги[]
- GLaDOS (Первая половина одиночной кампании)
- Автоматические турели
- Уитли (Вторая половина одиночной кампании)
Геймплей[]
Portal 2 принадлежит к жанру головоломки от первого лица. В одиночной кампании игрок принимает на себя роль испытуемой по имени Челл, в кооперативной — одного из пары роботов, а на разработанных фанатами картах — гуманоидной фигуркой Бенди. Персонажи способны выдержать определённый урон, но падение в бездонную яму или токсичную жидкость, а также серьёзное ранение смертельны для них. Часть игры проходит в специальных камерах, где точки входа и выхода очевидны, но в определённый момент герой попадает «за кулисы», где цели продвижения становятся менее ясными.
Первые уровни учат игрока азам управления и наглядно показывают, как взаимодействовать с окружением. Игрок должен решать головоломки при помощи переносного устройства создания порталов, которое способно создать два портала на предназначенных для этого поверхностях, связанных на расстоянии. Контуры порталов видны сквозь стены и препятствия для упрощения игры.
В сравнении с первой части в игре появились новые тестовые элементы, включающие в себя термический луч подавленности, экскурсионную воронку и мосты плотного света, все они могут быть пропущены через портал.
Кооперативная кампания[]
Совместная игра представляет собой новый игровой режим, введённый в Portal 2. Кампания представляет двух главных героев — ATLAS и P-body. Два игрока должны работать вместе, чтобы пройти тесты и районы за пределами тестовых камер. Разработчики реализовали роботизированных персонажей для того, чтобы облегчить объяснение системы респауна.
Геймплей очень похож на одиночный режим, но с более сложными головоломками, расчитанными на двух человек.
Для удобства связи между игроками и координирования их действий предусмотрено размещение специальных маркеров в тестовых камерах, которые позволяют обращать внимание партнера на нужный объект, место или призывают совершить какое-то действие. Также персонажам дана возможность делать незначительные для игрового процесса действия — например подавать друг другу знаки жестами рук или пускаться в радостный танец.
Разработка[]
- Основная статья: Directed Design Experiments
- Основная статья: The Final Hours of Portal 2
Как упоминалось в The Final Hours of Portal 2, Portal 2 вытек из F-STOP, который первоначально был приквелом к первой игре, показывающем эпоху Кейва Джонсона. F-STOP не содержал порталов, единственное, что от него осталось в финальной игре, это шахты Центра по обогащению.
В 2007 году Ким Свифт заявил, что будущее развитие Portal будет зависеть от реакции сообщества, сказав: "На данный момент мы игрaем на слухах, выясняя, делать ли нам далее мультиплеер, Portal 2 или сборник карт"[14][15]. 31 января 2008 года Ломбарди подтвердил, что будет "больше Portal", и что дополнительный контент будет не просто "большим количеством загадок"[16]; 21 февраля 2008 в интервью с Ким Свифт было упомянуто, что будет выпущено полное продолжение, Portal 2[17]. Свифт также заявила, что команда, разрабатывающая продолжение Portal, решает вопрос о многопользотвательской составляющей Portal 2, так как "технически это возможно"[18], хотя Свифт ранее заявляла, что они планировали выпустить Deathmatch-вариант, но признала, что от этого "меньше удовольствия, чем вы думаете"[19].
10 июня 2008 года Kotaku сообщил, что Valve ищут актёра для озвучивания директора Aperture Science Кейва Джонсона, и предположил, что вторая игра может быть приквелом к первой части[20]. Однако позже на Kombo.com было предположено, что это может быть продолжение с Кейвом в роли ещё одного ИИ[21].
8 апреля 2011 года главный сценарист Чет Фализжек дал интервью Beefyjack, где он обсуждал различные темы, в том числе аллюзии, как история Portal 2 будет вписываться в общую вселенную Half-Life и секрет успеха Valve, когда речь идет о производстве игр с плейтестингом[22].
13 апреля 2011, Даг Ломбарди, вице-президент Valve по маркетингу, опубликовал на официальном американском блоге Playstation подробности Интеграции Steam c Portal 2 на PS3. Он отметил, что это позволит "предложить кросс-платформенные знакомства, игры, друзья, чат и достижения", а также позволит игрокам сохранить свой прогресс, как в кооперативе, так и одиночном режиме в Steam Cloud, что означает, что геймеры смогут продолжать любую сохраненную игру на PS3. Также будут синхронизироваться достижения. В целом, эти средства позволят, по словам Ломбарди, сделать PS3 версию Portal 2 "лучшей консольной версией игры"[23].
Достижения и трофеи[]
- Основная статья: Достижения и трофеи Portal 2
Всего в Portal 2 доступно 51 PC достижение[24], 50 достижений Xbox 360[25] с суммарным количество 1000 игровых очков, а также 51 трофей[26]; 42 бронзовых трофея, 5 трофеев серебряных, 3 золотых трофея и 1 платиновый трофей.
Отзывы[]
Portal 2 удалось заработать высокие оценки критиков ещё до своего выхода — по результатам её презентации на игровой выставке E3 15 июня 2010 года. Сайт IGN дал ей награды как лучшей игре, продемонстрированной в рамках выставки, в четырёх номинациях — «Лучшая игра на PC», «Лучшая игра на Xbox 360», «Лучшая игра на PS3» и «Лучшая игра-головоломка», а также удостоил Portal 2 седьмым местом в десятке самых ярких событий на E3 в 2010 году. GameSpy тоже наградил игру как «Лучшая головоломка» и просто как «Лучшая игра», оставшись восхищённым её геймплеем и структурой игровых загадок. Ежегодно после E3 проходит церемония Game Critics Awards, на которой жюри, состоящее из множества критиков и журналистов, определяет лучшие игры, показанные на выставке. Portal 2 были вручены награды «Лучшая игра на PC» и «Лучшая игра-экшн/приключение»; до этого игра была также номинирована на звания лучшей игры выставки и лучшей игры для консолей. На проходившей 2 февраля 2011 года первой церемонии награждения лауреатов премии New York Videogame Critics Circle Awards игра Portal 2 получила 2 награды: за лучшую работу сценариста (Herman Melville Award) и за лучшее актёрское мастерство (Great White Way Award).
На сайте GameRankings.com средняя оценка игры, основанная на 35 рецензиях, равна 95,26 %. На сайте metacritic.com — 95 из 100, на основе 50 рецензий. Русский сайт ag.ru поставил игре 95 %. Игра победила в номинации «Головоломка года» (2011) журнала «Игромания».
Загружаемый контент[]
Sixense MotionPack DLC[]
DLC «Sixense MotionPack», вышедший 17 июня 2011 года, состоял из десяти дополнительных одиночных уровней, и был доступен только для обладателей контроллера Razer Hydra от Sixence. На этих уровнях к портальной пушке были добавлены дополнительные возможности, такие как вращение объектов в трех измерениях, передвижение объектов на расстояние, передвижение и вращение порталов, а также возможность изменения размеров специального вида кубов. 6 ноября 2012 года в Американском регионе и 14 ноября в Европейском регионе на Playstation 3 вышел DLC «In Motion» с поддержкой PS Move от Sixense. Дополнение поддерживает те же самые действия, как при использовании контроллера Razer Hydra на ПК.
Peer Review[]
29 апреля 2011 года было анонсировано бесплатно загружаемое дополнение под названием «DLC #1». Дополнение должно было добавить новые камеры с испытаниями, таблицу рекордов и новый режим игры «Challenge Mode», а также стать первым распространяемым одновременно для PC, Mac OS, PlayStation 3 и Xbox 360. Первоначально выход был запланирован на лето 2011 года[34].
18 августа 2011 года из интервью Дага Ломбарди Kotaku.com стало известно, что дополнение выйдет в середине сентября, так как, по его словам, «сентябрь технически является летом». 30 сентября выход дополнения был снова перенесен, уже на 4 октября. 3 октября, за день до предполагаемого релиза, по данным журнала PC Gamer, дата выхода обновления снова была отсрочена до среды 5 октября. Однако дополнение вышло 4 октября, сменив название на «Экспертная Оценка» (англ. Peer Review), несмотря на информацию от PC Gamer. Оно содержало 9 новых карт для кооперативного режима, а также обещанный новый режим игры на время «Challenge Mode» с таблицами рекордов в Steam Community.
Perpetual Testing Initiative[]
- Основная статья: Perpetual Testing Initiative
27 апреля 2012 года вышел трейлер к второму DLC под названием «Программа бессрочного тестирования». Новое дополнение состоит только из Puzzle Creator — редактора карт, который легче в освоении чем Valve Hammer Editor, но с некоторыми ограничениями, например, доступно только стандартное лабораторное окружение. С помощью него можно создавать тестовые камеры прямо в игре и оттуда же выкладывать их в Steam Workshop. Дополнение вышло 8 мая 2012 года для ПК и Mac. В настоящее время в Steam-версии игры оно, как и дополнение Peer Review, устанавливается по умолчанию, являясь неотъемлемой частью этой версии игры.
Галерея[]
Видео из фона меню[]
Загрузочные экраны[]
Ссылки[]
- ↑ Eurogamer - "Portal 2 due out this Christmas"
- ↑ Portal 2 at E3 на YouTube
- ↑ Game Informer, April 2010 issue
- ↑ Portal 2 Announced - March 5, 2010 - on Steampowered.com
- ↑ Portal 2 Delayed to 2011 на IGN
- ↑ Gamescom: Portal 2 release date confirmed на ComputerAndVideoGames.com
- ↑ Portal 2 spawning on April 21 in Australia
- ↑ Game Informer April Preview
- ↑ 9,0 9,1 Gamestop Portal 2 page
- ↑ Portal 2 will have two end credit sequences
- ↑ Portal 2 - Chet Faliszek Q&A Feature
- ↑ E3 2010 – Video Game Convention – Gaming News, Previews, Press Conferences, Trailers, Demos
- ↑ Valve Replaces Pre-E3 Portal 2 Reveal With "Surprise"
- ↑ Bramwell, Tom (2007-05-15). Portal: First Impressions. Eurogamer. Дата обращения 2007-10-05.
- ↑ Francis, Tom (2007-05-09). PC Preview: Portal - PC Gamer Magazine. ComputerAndVideoGames.com. Дата обращения 2007-10-05.
- ↑ Purchese, Rob (2008-01-31). More Portal for sure. Eurogamer. Дата обращения 2008-01-30.
- ↑ Brandon, Nick (2008-02-21). Portal 2 Confirmed by Valve. Shacknews. Дата обращения 2008-02-21.
- ↑ Multiplayer Portal possible. Gametrailers TV. Дата обращения 2008-03-02.
- ↑ Faylor, Chris (2008-02-23). GDC 08: Portal Creators on Writing, Multiplayer, Government Interrogation Techniques. Shacknews. Дата обращения 2008-02-23.
- ↑ Plunkett, Luke (2008-06-10). Casting call reveals Portal 2 details. Kotaku. Дата обращения 2008-07-18.
- ↑ Levin, Phillip (2008-06-10). Rumor: Portal 2 Casting Begins, Sample Script Page Leaked!. Kombo.com. Дата обращения 2008-07-18.
- ↑ Pickard, James (2011-04-08). Interview with Vavle's Chet Faliszek. Beefyjack. Дата обращения 2011-04-08.
- ↑ Lombardi, Doug (2011-04-13). Valve Reveals Portal 2 for Playstation 3: Steam Details. Official US Playstation Blog. Дата обращения 2011-04-13.
- ↑ http://steamcommunity.com/stats/Portal2/achievements/
- ↑ http://www.xbox360achievements.org/game/portal-2/achievements/
- ↑ http://www.ps3trophies.org/game/portal-2/trophies/
Внешние ссылки[]
- Официальный сайт Portal 2
- Portal 2 в Steam
- Portal 2 на Internet Movie Database
- Game Informer's Portal 2 March 2010 Hub
- Секция Portal 2 на форуме Steam