Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Эта статья частично защищена. Нажмите для большей информации. Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи Альянса.
Born Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений.

Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано.

Cremator3 Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.


Return to Ravenholm, также известный как Half-Life 2: Episode Four[1] и Ravenholm — рабочее название отменённого эпизода Half-Life 2, который разрабатывался Arkane Studios с 2006 по 2007 года.

Разработка

Прежде проектом во Вселенной Half-Life, связанным с Рейвенхольмом, занималась Junction Point Studios во главе с Уорреном Спектором. В 2006 году проект был отменён, и наработки были переданы Arkane, но те решили сделать с нуля собственную версию.

Arkane придерживались атмосферы хоррора. По словам разработчиков, они вдохновлялись фильмом «28 Days Later».

Разработка была отменена Valve в 2007 году, но альфа-билд игры всё ещё хранится в стенах студии.

Сюжет

После событий Half-Life 2 находящегося без сознания морпеха HECU Адриана Шепарда находит отец Григорий, нашедший пристанище в классной комнате крупного медицинского учреждения где-то в заброшенном городе. Не ясно, вытащил ли G-Man Шепарда из стазиса сам или это сделали вортигонты. Григорий рад встретить живого человека и уносит его тело к себе в убежище.

Очнувшись, Шепард сразу же тотчас встречается с Григорием, который забегает в помещение и запирает за собой дверь. Григорий произносит: «Признаю, я рад твоей компании. Избыток одиночества плох для такого человека как я, жаждущего только служить». После этого он использует механизм с живыми хедкрабами для извлечения их крови. Он проводит инъекцию себе в шею, что, как он верит, даёт ему иммунитет от их укусов, и приступает к тушению хедкраба для Шепарда.

Вскоре в помещение врываются зомби и рушат баррикады Григория, вынуждая людей бежать. После этого двое ставят своей задачей сбежать из города и в конечном итоге вернуться в Рейвенхольм. Шепард помогает Григорию вновь включить энергию в восточном и западном секторах города, дабы покинуть его. Как и почему Григорий покинул Рейвенхольм и почему хочет вернуться, остаётся без объяснения.

В ходе игры Григорий вырабатывает зависимость от инъекций кровью хедкраба, в результате чего правая часть его шеи и голова начинают мутировать. Поначалу он пытается скрывать это от Шепарда, надев плащ с капюшоном, однако когда мутация достигает своего пика, Григорий «взрывается» и предстаёт в качестве монстра. Разработчики из Arkane решили не разглашать концовку, так как она может быть использована в будущем.

Персонажи

Геймплей

Return to Ravenholm должен был включать большое количество нового оружия, противников и элементов игрового процесса. В игре также нередко встречались головоломки, связанные с электричеством.

Противники

Основными врагами в игре становились зомби и хедкрабы. Интересно, что среди всего известного материала ни разу не представлены типичные для серии зомби с хедкрабом на голове. ИИ зомби был улучшен по сравнению с оригинальной Half-Life 2, что сделало их умнее и опаснее. Они атакуют большими группами и отвлекаются на громкие звуки и яркий свет.

  • Кислотные зомби — выносливее, но медлительнее, чем классические. Плевались кислотой.
  • Враждебные зомби-обезьяны — результат экспериментов Григория с кровью хедкрабов над животными. Будучи ночными хищниками, они панически боятся любого света, например, исходящего от фонарика игрока. Свет заставляет их обратиться в бегство. Способны лазить по трубам.

Оружие

  • В игре должны были появиться пистолет, MP5 и дробовик из Half-Life 2 в практически неизменном виде.
  • У игрока появлялась способность бить врагов прикладом в качестве альтернативной атаки.
  • Гвоздомёт стрелял лезвиями, способными пригвоздить противника к поверхности. С его помощью игрок мог создавать т.н. «динамические электрические цепи» для подпитки приборов и решения головоломок, а также уничтожения противников.
  • Плазменная пушка заряжалась вблизи от источников энергии и стреляла большими энергетическими сферами, способными активировать электроприборы и наносить урон.
  • Электрическая граната после броска при столкновении с поверхностью создавала вокруг себя молнии.
  • Листодув позволял отбрасывать врагов и подбрасывать игроку себя в воздух.
  • На концепт-артах также можно заметить различное оружие вроде бензопилы и лопаты, однако неизвестно, было ли оно реализовано в самой игре.

Источники

Вследствие атаки на сервера Eidos и последующей утечки данных, члены сообщества заявили об обнаружении нескольких резюме разработчиков, которые с 2006 по 2007 года работали над совместным проектом Arkane и Valve на движке Source. Хотя в одних резюме название проекта не раскрывается, в других он указан как «Half-Life 2: Episode 4», «Revenholm» или «Return to Ravenholm». Среди них — резюме Себастьяна Гайлларда, Нимса Бана, Флорента Перрина и Региса Капотосто[2][3]. С тех пор многие резюме были отредактированы, и в них больше нет упоминаний ни о проекте, ни о Valve.

13 января 2012 года Марк Лэйдлоу подтвердил в ответе LambdaGeneration, что четвёртый и ныне отменённый эпизод Half-Life 2, под заголовком Return to Ravenholm, разрабатывался Arkane Studios с 2006 по 2007 год. По его словам, будучи поклонниками Arkane и их работ, Valve хотела придумать совместный проект, над которым могли бы поработать обе студии. Valve разбрасывалась идеями, и Arkane создали «несколько крутых штук», но в конце концов Valve решила, что продолжать разработку не имеет смысла. По их мнению, большинство знаковых элементов Рейвенхольма (хедкрабы и зомби) уже были раскрыты, к тому же сюжет разворачивался за некоторое время до окончания Half-Life 2: Episode Two, что накладывало определённые творческие ограничения, мешавшие проекту и самой Arkane. Также Лэйдлоу подтвердил, что Episode Four и Return to Ravenholm — одна и та же игра[4].

В последующие годы были раскрыты некоторые изображения и объекты, относящиеся к проекту Arkane. 11 января 2013 года появились четыре скриншота Return to Ravenholm[5]. 3 июня обнаружено несколько рендеров моделей, предназначенных для игры, многие из которых отсылают к больнице[6]. 5 декабря 2015 года одиннадцать дополнительных скриншотов были найдены в портфолио Роберта Вилински, старшего 3D-художника, работавшего в Arkane с 2007 по 2008 года. На изображениях можно увидеть полуразрушенную подземную зону с элементами, предполагающими связь с больницей[7].

4 ноября 2016 года Сибастьян Миттон, главный художник Arkane Studios, подтвердил, что вместо Гордона Фримена главным героем должен был стать «другой, очень интересный персонаж»[8].

31 октября 2017 года ValveTime опубликовал e-mail Марка Лэйдлоу, в котором он объясняет, что до начала работы Arkane над Return to Ravenholm, Junction Point Studios, основанная Уорреном Спектором, была ответственной за создание эпизода Half-Life 2, сконцентрированного на Рейвенхольме. Когда Valve решила, что Junction Point Studios не сможет сделать это, версия Спектора была отменена, а идея — передана Arkane, разработку они начали с нуля. Лэйдлоу отметил, что Arkane гораздо сильнее придерживались атмосферы хоррора, чем предыдущая студия, и подтвердил присутствие в сюжете игры отца Григория, что также планировала Junction Point Studios[9].

26 мая 2020 года на канале Noclip вышел документальный фильм об истории Arkane Studios, содержащий огромное количество информации об отменённой игре. В нём раскрывается история разработки этого таинственного проекта, детали сюжета и особенности геймплея[10].

Галерея

Концепт-арты

Модели

Скриншоты

Примечания

Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life (порт на Dreamcast) · Half-Life (порт на PlayStation 2) · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Aperture Desk Job · Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2 RTX · Polyrobo · Portal with RTX · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · Portal: Companion Collection · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Игровые движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Маскоты Mr. Valve · Бенди
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Брин-личинка · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Цензурная версия Half-Life
Вырезанный контент
Half-Life Существа Брызгун · Быстроход · Кингпин · Мистер Френдли · Пантерай · Неопознанное существо Quiver · Неопознанный пришелец Quiver · Снепбаг · Стайный плывун · Сфиар · Чаржер · Штукабэт
Люди Военная полиция · Рабочий · Сержант · ЦРУ
Персонажи Космический байкер Айван · Учёная · Второстепенные сотрудники
Локации X-лаборатория · Коммуникационный центр · Лаборатория исследования пришельцев · Охранный комплекс · Портальное устройство · Лаборатория реактора
Оружие 20-мм пулемёт · Генератор нулевой точки · Генератор чёрных дыр · Органическая пила · Светошумовая граната
Техника Stealth
Технологии Карта доступа · Кислородный баллон · Фальшфейер · Энергетические шприцы
Прочее Демонстрации Half-Life · Half-Life Alpha · Polyrobo · Probe Droid
Half-Life: Opposing Force Оружие Светошумовая граната
Техника Чёрный «Osprey»
Half-Life: Decay Локации Вырезанные миссии Half-Life: Decay
Half-Life 2 Существа Буллсквид · Газоплаватель · Гаргантюа · Гидра · Двуногое существо · Зомби-ассасин · Инопланетная фауна · Канализационная фауна · Король муравьиных львов · Личинка муравьиных львов · Песчаный барнакл · Скитч · Стемпедер · Трёхногий хоппер · Хаундай · Шторм из частиц
Альянс TBot1 · Ассасин-пришелец · Гвардеец (синтет) · Гвардеец (человек) · Дети · Женщина-ассасин · Крематор · Комбот · Мобильная мина · Неопознанный вырезанный синтет · Пустошный сканер · Рекруты · Сактик · Солдат в камуфляже · Солдат-пришелец · Суперсолдат · Элитный метрокоп · Элитный солдат-синтет
Флора Светящийся стебель
Персонажи I.A. Latham · Вэнс · Елена Моссман · Илай Максвелл · Йохансон · Корт · Оделл · Скитч · Сэмюэл
Локации Арктика · База «Кракен» · Борей · Воздухообменник · Заводы Альянса · Мэнхэк-аркада · Небоскрёб · Святая Ольга · Сити 40 · Сити 49 · Станция управления погодой · Убежище Аликс · Штаб-квартира Вэнса
Оружие АК-47 · FIM-92 «Стингер» · GR9 · HK-707 · MP5K · MP7 · XM29 OICW · Бинокль · Брикбат · Граната-ловушка · Зажигательная винтовка · Иммолятор · Коктейль Молотова · Ледоруб · Липучкомёт · Огнетушитель · Пушка Гвардейца · Пусковая установка · Пустынная пусковая установка · Сигнальная ракетница · Снайперская винтовка · Торцевой ключ · Физическая пушка
Техника C-130 · M2A3 «Брэдли» · Бурильная машина · Гидроцикл · Грузовик SWAT · Грузовик Воздухообменника · Конвертоплан Osprey · Меркава · Подводная лодка · Школьный автобус
Технологии Камера для вортигонтов · Капсула с ассасином · Кожаный костюм · Кокон Большой мамочки · Рессоры · Сторожевая вышка
Прочее Get Your Free TVs! · Half-Life 2 Beta · WC Mappack · Демонстрации Half-Life 2 · Разработка Half-Life 2 · Эволюция сюжета
Half-Life 2: Episode One Оружие Вихревая граната
Half-Life 2: Episode Two Персонажи Сирил и Фред
Локации Русло реки
Техника Драндулет
Portal Турели Ходячая турель
Portal 2 Режимы Futbol
Турели Парящая турель
Персонажи Бетти · Грег · Мел
Технологии Липкий гель · Отражающий гель · Поле самооценки
Песни GLaDOS' Song
Прочее The Art of Portal 2 · Красящая пушка
The Lab Мини-игры Shooter
Half-Life: Alyx Существа Быстрый хедкраб · Медузий поплавок
Альянс Крематор · Разведчик
Персонажи Айзек Кляйнер · Барни Калхун · Танака
Оружие Грави-пушка · Коктейль Молотова · Подвесная турель · Сигнальный пистолет · Тау-пушка
Технологии Ингибитор порталов · Ограничитель периметра · Энергетический шар
Прочее E1M1
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life (порт на Dreamcast) · Prospero · Return to Ravenholm · Отменённый проект · Эпизод Уоррена Спектора
Advertisement