Эта статья частично защищена. Нажмите для большей информации. Этот предмет относится к реальному миру. Этот предмет из эпохи Альянса.
Born.png Эта статья улучшится, если в неё добавить одно или несколько изображений.

Пожалуйста, загрузите одно или несколько соответствующих изображений (из канонических / официальных источников) и разместите их здесь. После завершения это уведомление может быть убрано.

Cremator3.jpg Информация в статье основана на данных, которые были вырезаны.

Следующая информация основана на данных, которые были вырезаны из финальной версии официального и/или основного источника и не подтверждены основным каноном.


Return to Ravenholm, также известный как Half-Life 2: Episode Four[1] и Ravenholm — рабочее название отменённого эпизода Half-Life 2, который разрабатывался Arkane Studios с 2006 по 2007 года.

Разработка

Прежде проектом во Вселенной Half-Life, связанным с Рейвенхольмом, занималась Junction Point Studios во главе с Уорреном Спектором. В 2006 году проект был отменён, и наработки были переданы Arkane, но те решили сделать с нуля собственную версию.

Arkane придерживались атмосферы хоррора. По словам разработчиков, они вдохновлялись фильмом «28 Days Later».

Разработка была отменена Valve в 2007 году, но альфа-билд игры всё ещё хранится в стенах студии.

Сюжет

Действие игры должно было разворачиваться в Рейвенхольме. Главным героем становился Адриан Шепард. Вторым значимым персонажем был отец Григорий, живущий в экспериментальном центре. Он выжимал из хедкрабов токсин и испытывал его на животных и на себе, что впоследствии приводило к заражению Григория с последующим превращением в мутанта.

Концовка игры остаётся в тайне, так как Valve может использовать её в будущем.

Геймплей

Return to Ravenholm должен был включать большое количество нового оружия, противников и элементов игрового процесса. В игре также нередко встречались головоломки, связанные с электричеством.

Противники

  • Основными врагами в игре становились зомби и хедкрабы. Интересно, что среди всего известного материала ни разу не представлены типичные для серии зомби с хедкрабом на голове. ИИ зомби был улучшен по сравнению с оригинальной Half-Life 2, что сделало их умнее и опаснее. Они атакуют большими группами и отвлекаются на громкие звуки и яркий свет.
  • Кислотные зомби — выносливее, но медлительнее, чем классические. Плевались кислотой.
  • Враждебные зомби-обезьяны — результат экспериментов Григория с кровью хедкрабов над животными. Ночные хищники, они панически боятся любого света, например, исходящего о фонарика игрока. Свет заставляет их обратиться в бегство. Способны лазить по трубам.

Оружие

  • В игре должны были появиться пистолет, MP5 и дробовик из Half-Life 2 в практически неизменном виде.
  • У игрока появлялась способность бить врагов прикладом в качестве альтернативной атаки.
  • Гвоздомёт стрелял лезвиями, способными пригвоздить противника к поверхности. С его помощью игрок мог создавать т.н. «динамические электрические цепи» для подпитки приборов и решения головоломок, а также уничтожения противников.
  • Плазменная пушка заряжалась вблизи от источников энергии и стреляла большими энергетическими сферами, способными активировать электроприборы и наносить урон.
  • Электрическая граната после броска при столкновении с поверхностью создавала вокруг себя молнии.
  • Листодув позволял отбрасывать врагов и подбрасывать игроку себя в воздух.
  • На концепт-артах также можно заметить различное оружие вроде бензопилы и лопаты, однако неизвестно, было ли оно реализовано в самой игре.

Источники

Вследствие атаки на сервера Eidos и последующей утечки данных, члены сообщества заявили об обнаружении нескольких резюме разработчиков, которые с 2006 по 2007 года работали над совместным проектом Arkane и Valve на движке Source. Хотя в некоторых резюме название проекта не раскрывается, в других же указано — «Half-Life 2: Episode 4», «Revenholm» или «Return to Ravenholm». Среди них Себастьян Гайллард, Нимс Бан, Флорент Перрин и Регис Капотосто.[2][3] С тех пор многие резюме были отредактированы, и в них больше нет упоминаний ни о проекте, ни о Valve.

13 января 2012 года Марк Лэйдлоу подтвердил в ответе LambdaGeneration, что четвёртый и ныне отменённый эпизод Half-Life 2 под заголовком Return to Ravenholm, разрабатывавшийся Arkane Studios с 2006 по 2007 года. По его словам, будучи поклонниками Arkane и их работы, Valve хотела придумать совместный проект, над которым могли бы поработать обе студии. Valve разбрасывалась идеями, и Arkane создали "несколько крутых штук", но в конце концов Valve решила, что продолжать разработку не имеет смысла. По их мнению, большинство знаковых элементов Рейвенхольма (хедкрабы и зомби) уже были раскрыты, к тому же сюжет разворачивался за некоторое время до окончания Half-Life 2: Episode Two, что накладывало определённые творческие ограничения, мешавшие проекту и самой Arkane. Также Лэйдлоу подтвердил, что Episode Four и Return to Ravenholm — одна и та же игра.[4]

В последующие годы были раскрыты некоторые изображения и объекты, относящиеся к проекту Arkane. 11 января 2013 года появились четыре скриншота Return to Ravenholm.[5] 3 июня обнаружено несколько рендеров моделей, предназначенных для игры, многие отсылают к больнице.[6] 5 декабря 2015 года одиннадцать дополнительных скриншотов были найдены в портфоли Роберта Вилински, старшего 3D-художника, работавшего в Arkane с 2007 по 2008 года. На изображениях можно увидеть полуразрушенную подземную зону с элементами, предполагающими связь с больницей.[7]

4 ноября 2016 года Сибастьян Миттон, главный художник Arkane Studios, подтвердил, что вместо Гордона Фримена главным героем должен был стать "другой, очень интересный персонаж".[8]

31 октября 2017 года ValveTime опубликовал e-mail Марка Лэйдлоу, в котором он объясняет, что до начала работы Arkane над Return to Ravenholm, Junction Point Studios, основанная Уорреном Спектором, была ответственной за создание эпизода Half-Life 2, сконцентрированного на Рейвенхольме. Когда Valve решила, что Junction Point Studios не сможет сделать это, версия Спектора был отменён, а идея — передана Arkane, разработку они начали с нуля. Лэйдлоу отметил, что Arkane гораздо сильнее придерживались атмосферы хоррора, чем предыдущая студия, и подтвердил присутствие в сюжете игры отца Григория, что также планировала Junction Point Studios.[9]

26 мая на канале Noclip вышел документальный фильм об истории Arkane Studios, содержащий огромное количество информации об отменённой игре. В нём раскрывается история разработки этого таинственного проекта, детали сюжета и особенности геймплея.[10]

Галерея

Концепт-арты

Модели

Скриншоты

Примечания

Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life: Dreamcast · Half-Life: PlayStation 2 · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Zentraedi Tactical Battle Pod · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано) · Кооперативный режим Half-Life (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Саундтреки Саундтрек Half-Life · Саундтрек Half-Life: Opposing Force · Саундтрек Half-Life: Blue Shift · Саундтрек Half-Life 2 · Саундтрек Half-Life 2: Episode One · Саундтрек Half-Life 2: Episode Two · Саундтрек Portal · Саундтрек Portal 2 · Саундтрек The Orange Box
Песни «Exile Vilify» · «Cara Mia (Опера турелей)» · «Still Alive» · «Want You Gone»
Вырезанные песни «GLaDOS' Song»
Графические движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Компании-разработчики и издатели игр 2015, Inc. · Arkane Studios · Captivation Digital Laboratories · Cryptozoic Entertainment · Electronic Arts · Gearbox Software · Junction Point Studios · Nvidia Corporation · Sierra Entertainment · Sixense Entertainment · Taito Corporation · Traveller's Tales · Valve Corporation · Vivendi Games · Zen Studios
Разработчики (сценаристы) Мэттью Армстронг · Стивен Бал · Чет Фализжек · Роб Хейронимус · Брайан Хесс · Кристи Джунио · Тед Косматка · Марк Лэйдлоу · Дэвид Мертц · Джей Пинкертон · Рэнди Питчфорд · Эрик Уолпоу
Разработчики (композиторы) Стивен Бал · Келли Бейли · Джонатан Колтон · Бен Хоуг · Крис Дженсен · Майк Мораски · The National
Разработчики (художники) Виктор Антонов · Стивен Бал · Келли Бейли · Джереми Беннетт · Тед Бэкман · Андреа Виклунд · Лаура Дабак · Даби Инг · Скотт Далтон · Чак Джонс · Эрик Киршмер · Скотт Клинворт · Карен Лаур · Рилм Лавджой · Ричард Лорд · Рэнди Лундин · Ятзи Марк · Лэндон Монтгомери · Три Нгуйен · Майкл Эйвон Оеминг · Тристан Рейдфорд · Стив Теодор · Гарри Тисли · Моби Франк
Разработчики (другие) Аарон Барбер · Джип Барнетт · Ян Берниер · Кен Бёрдвел · Крис Бокитч · Стив Бонд · Т. К. Бэкман · Билл Ван Бюрен · Джон Гатри · Бретт Джонсон · Дарио Касали · Даг Ломбарди · Том Леонард · Джейкоб Николсон · Гейб Ньюэлл · Рэнди Питчфорд · Дейв Риллер · Ким Свифт · Мэттью Скотт · Дэвид Спейрер · Уоррен Спектор · Джей Стелли · Дуглас Р. Вуд · Майк Уордвелл · Майк Харрингтон · Дамаркус Холбрук
Актёры озвучивания Озиома Акага · Брайс Армстронг · Раджия Баруди · Ди Брэдли Бейкер · Джеймс Мозес Блэк · Адам Болдуин · Джейсон Ванде Брэйк · Луис Госсетт мл. · Роберт Гийом · Мерл Дандридж · Рис Дарби · Сисси Джонс · Ким Дикенс · Мэри Кэй Ирвин · Роберт Калп · Кэти Левин · Джон Патрик Лори · Джо Майклс · Эллен Маклейн · Стивен Мерчант · Лани Минелла · Нолан Норт · Майк Паттон · Гарри С. Робинс · Джон Сент-Джон · Дж. К. Симмонс · Айзек Синглтон мл. · Том Тейлорсон · Тони Тодд · Мишель Форбс · Джим Френч · Майкл Шапиро · Майкл Швалбе · Джон Эйлуорд
Актёры русского дубляжа Рита Белова-Вейсман · Катерина Бургесс · Михаил Георгиу · Лариса Гребенщикова · Александр Груздев · Борис Исаров · Семён Йосман · Константин Карасик · Лариса Кузнецова · Ольга Кузнецова · Юрий Ленин · Диран Мегреблян · Олег Мирошников · Жанна Никонова · Максим Пинскер · Дмитрий Полонский · Никита Прозоровский · Наташа Радски · Борис Сосна · Олег Фёдоров · Дмитрий Филимонов · Виктория Фишер · Елена Харитонова · Вячеслав Шумов · Андрей Ярославцев
Разработчики персонажей Келли Бейли · Тед Бэкман · Алесия Глайдвелл · Эрик Киршмер · Тед Корт · Скотт Линч · Джамиль Маллен · Билл Флетчер · Фрэнк Шелдон
Творчество фанатов
A Place in the West · A Triumph of Science · Beyond Black Mesa · Civil Protection · Concerned · Combination · Dr. Kleiner's Adventures in Science · Freeman`s Days · Half-Life in 60 seconds · Lambda · Leet World · Outside Aperture · Seventh Hour · The East Accident · It's a Wonderful Half-Life · Vae Victis · Разум Фримена
Моды
Black Mesa · Garry's Mod · Portal: Prelude
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life 2: Raising the Bar · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Portal 2: Lab Rat · Канон · Коллекционные карточки Steam · Комментарии разработчиков · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Твиттер Брина-личинки · Цензурная версия · Ретконы · Интерактивный тизер Super 8
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.