ФЭНДОМ


Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Gmodlogo Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


SMOD — модификация для Half-Life 2.

Установка Править

Для корректной работы мода, требуются:

Все версии мода устанавливаются аналогично другим модам.

Нововведения Править

Новое оружие Править

Теперь в моде 57 оружий. Ниже представлено описание всех новых оружий в моде.

  • Физическая пушка — Аналог физической пушки из Half-Life 2 Beta. Позволяет манипулировать физическими предметами, а также склеивать их друг с другом. При использовании на живых и полу-живых (Синтеты) существах, убивает последних. Рекомендуется использовать против штурмовиков и страйдеров. Не рекомендуется использовать слишком часто, так как это часто приводит к вылету мода
  • Волшебная палочка Гордона — Позволяет стрелять рикошетящими электрическими зарядами. Альтернативную атаку оружия рекомендуется использовать против штурмовиков, страйдеров, толп противников. Не рекомендуется использовать слишком часто, так как это иногда приводит к вылету мода
  • Пушка страйдера — Оружие обладает двумя режимами стрельбы. Первый режим испепеляет практически всё используемые объекты (NPC, предметы, двери и так далее) . Второй режим стреляет мощными пучками тёмной материи.
  • Лопата — Оружие ближнего боя, эффективно против зомби. В режиме основной атаки, Гордон размахивает лопатой по площади. В режиме альтернативной атаки, Фримен бьёт лопатой, как штыком, данная атака медленнее обычной, но позволяет наносить больше урона.
  • Лазерная пушка — Основной огонь создаёт лазер, наносящий относительно маленький урон. Альтернативный огонь создаёт лазер, образующий взрывы на своём конце. Данный режим атаки, крайне эффективен, при борьбе со страйдером и/или штурмовиком. Все режимы стрельбы, расходуют заряд костюма, в качестве боеприпаса.
  • Физическая пусковая установка — Альтернативная атака испепеляет любой предмет, NPC или оружие. Основной огонь создаёт копии последней испепелённой вещи. Рекомендуется использовать в разумных пределах, так как копии иногда приводят к вылету мода.
  • Банановая бомба — Аналогия Радиоуправляемой мины из Half-Life. Основная атака выбрасывает один экземпляр на землю. Альтернативная атака вызывает детонацию всех брошенных бомб. Рекомендуется использовать в сочетании с ударом ногой. Не рекомендуется использовать в больших количествах, так как это часто приводит к вылету мода.
  • MS-граната — Основная атака бросает гранату. При взрыве, граната выпустит вокруг себя множество болтов, которые наносят крайне высокий урон. Примечательно, что болты не могут задеть Фримена.
  • Пистолет Аликс — Основная атака совершает выстрелы, наносящие относительно маленький урон, при крупном разбросе. Альтернативная атака позволяет переключать режимы стрельбы. Всего оружие имеет 3 режима стрельбы: автоматический, стрельбу отсечкой по три патрона и одиночный огонь.
  • Снайперская винтовка Альянса (В 10 версии - СВД) — Основной огонь совершает выстрел, наносящий средний урон. Альтернативная атака совершает и настраевает прицеливание. Всего существует три настройки прицеливания: 2Х, 4Х, 8Х. Рекомендуется прицеливаться сидя, так как дыхание Гордона мешает целиться.
  • Сигнальный пистолет — Основной огонь совершает дальний, яркий выстрел, способный поджечь NPC. Альтернативный огонь подобен основному, однако выстрел происходит на короткое расстояние. Крайне эффективен при борьбе с солдатами Патруля Альянса, так как огонь приводит их в панику.
  • АК-47 — Основной огонь совершает выстрел, наносящий относительно высокий урон. Однако, оружие рекомендуется использовать только на ближних и средних дистанциях, так как оружие имеет огромную отдачу.
  • Генератор муравьиных львов — Основной огонь создаёт обычного муравьиного льва, которым можно управлять, с помощью феропода. Альтернативный огонь создаёт стража муравьиных львов. Примечательно, что появившиеся муравьиные львы, дружелюбно настроены, по отношению к Фримену, даже если последний ещё не добыл феропод.
  • Тау-пушка — Аналог Тау-пушки из Half-Life. Основная атака создаёт быстрый одиночных выстрел, наносящий средний урон. Альтернативный огонь позволяет зарядить пушку, ради совершения более мощного выстрела. Примечательно, что оружие, как и оригинал из Half-Life, позволяет совершать «гаусс-прыжок» и простреливать стены.
  • MP5 — Основной огонь совершает тихий и точный выстрел, с малой отдачей, но относительно маленьким уроном. Имеет 30 патронов в магазине (50 в 8 версии), использует патроны от MP7. Альтернативная атака позволяет совершить выстрел из подствольного гранатомёта.
  • Приставка PSP — Уникальное оружие, использующее диски в качестве патронов. Основной огонь совершает выстрел взрывным диском PSP. Урон от диска зависит от количества здоровья Гордона. Максимальный возможный урон — 1000 единиц.
  • Удар ногой — Оружие, позволяющее наносить относительно маленький урон. Рекомендуется использовать в сочетании с оружиями ближнего боя.
  • Бобы — Бонусное оружие, которое можно получить в лаборатории доктора Кляйнера, написав в консоли "instant_trig_run setubun". Основная атака бросает стопку бобов, наносящих очень маленький урон. Рекомендуется съедать бобы, так как каждый съеденный боб даёт одну единицу здоровья.
  • Золотая монтировка — Бонусное оружие, которое можно получить в лаборатории доктора Кляйнера, написав в консоли "instant_trig_run xmasset". Основная атака производит быструю стрельбу плазмой. Альтернативная атака производит медленный выстрел цепной молнией, способной убить сразу несколько противников. Рекомендуется использовать против рядом стоящих групп противников.
  • Кулаки — Основная атака производит быстрый удар левым кулаком, наносящий эквивалентный монтировке урон. Альтернативная атака производит медленный удар правым кулаком, наносящий относительно высокий урон. Рекомендуется использовать против метрокопов.
  • Катана — Основная атака производит быстрый размах катаной, наносящий относительно средний урон по площади. Альтернативная атака производит медленный удар штыковой удар катаной, наносящий высокий урон. Рекомендуется использовать против ближайших противников.
  • Двойной пистолет — Основная атака производит быстрые выстрелы из обоих пистолетов, наносящие эквивалентные пистолету урон. Рекомендуется использовать в узких помещениях, против слабых врагов.
  • CZ-52 — Основная атака производит точный выстрел, наносящий относительно средний урон. Рекомендуется использовать на средних и дальних дистанциях.
  • Золотой револьвер — Основная атака производит смертоносный выстрел, наносящий очень высокий урон. Рекомендуется использовать только в крайних случаях, так как патроны крайне ограничены.
  • Desert Eagle — Основная атака производит выстрел, наносящий высокий урон. Альтернативная атака включает и выключает ЛЦУ. Рекомендуется использовать совместно с управлением временем.
  • AR2 (из бета-версии Half-Life 2) — Основная атака производит относительно точный выстрел, наносящий средний урон. Альтернативная атака производит выстрел из подствольного гранатомёта.
  • UMP 45 — Основная атака производит точный выстрел, наносящий средний урон. Рекомендуется использовать на дальних дистанциях.
  • Р90 — Основная атака производит выстрел, наносящий относительно средний урон. Обладает отдачей, сравнимой с AR2. Рекомендуется использовать на ближних дистанциях.
  • М4А1 — Основная атака производит точный, бесшумный выстрел, наносящий относительно средний урон. Обладает минимальной отдачей. Рекомендуется использовать на средних и ближних дистанциях.
  • FN F2000 — Основная атака производит выстрел, наносящий относительно средний урон. Альтернативная атака, производит выстрел из подствольного гранатомёта.
  • Jackhammer — Основная атака производит быстрый выстрел дробью, наносящий средний урон. Альтернативная атака переключает автоматический и одиночный режимы стрельбы. Рекомендуется использовать совместно с управлением временем, на ближней дистанции.
  • М1 Гаранд — Основная атака производит быстрый выстрел, наносящий относительно высокий урон. Альтернативная атака производит удар прикладом, наносящий средний урон. Как и в реальности, его нельзя перезарядить, пока в обойме остались патроны. Рекомендуется использовать на дальних и средних дистанциях.
  • Маузер (Kar 98) — Основная атака производит выстрел, наносящий высокий урон. Альтернативная атака производит медленный удар штыком, наносящий примерно эквивалентный выстрелу урон. Рекомендуется использовать против средних и сильных противников.
  • Обрез — Основная атака производит выстрел, наносящий высокий урон. Альтернативная атака меняет режимы огня. Рекомендуется использовать против средних и сильных противников, в узких локациях.
  • Ручной импульсный пулемёт Альянса — Основная атака производит быстрые выстрелы, наносящие маленький урон. Обладает огромной отдачей. Рекомендуется использовать на ближних дистанциях.
  • М249 — Основная атака производит быстрые выстрелы, наносящие маленький урон. Обладает крупной отдачей. Рекомендуется использовать на ближних и средних дистанциях.
  • Гранатомёт — Основная атака производит выстрел, наносящий высокий по площади урон. Нажатие на кнопку использования производит прицеливание в оптический прицел. Рекомендуется использовать против групп противников, в широком пространстве.
  • Липучкамёт — Основная атака производит выстрел липким шариком. Альтернативная атака производит детонацию всех липких шариков. Рекомендуется использовать против синтетов и вертолётов.
  • Генератор сингулярности — Аналог вырезанного из Half-Life: Episode One оружия. Основная атака производит бросок генератора, который через несколько секунд, начинает притягивать всё то, что находится рядом. Спустя несколько секунд, притянутые вещи отлетают с огромной скоростью.Рекомендуется использовать крайне осторожно.
  • Зажигательная граната — Основная атака производит бросок гранаты. В отличии от обычной гранаты, зажигательная граната не взрывается, но поджигает всё вокруг себя. В 10 версии мода, загоревшийся NPC или игрок практически не имеют шанса выжить. Рекомендуется использовать крайне осторожно.
  • Датчик движения — Аналог лазерной мины из Half-Life. Основная атака производит установку мины. Сама мина имеет высокий, но не смертельный урон. Рекомендуется использовать в случаях, окружения игрока в зданиях.
  • Телепорт — Практически полный аналог генератора сингулярности. Основная атака производит бросок телепорта, который через несколько секунд, начинает засасывать всё то, что находится рядом. Рекомендуется использовать крайне осторожно.
  • Миниган — Основная атака производит очень быстрый расстрел пуль, которые наносят средний урон. Примечательно, что данное оружие невозможно перезарядить.
  • Огнемёт — Основная атака производит быстрое распыление огня, поджигающего противников. Примечательно, что оружие заряжается со временем. Рекомендуется использовать осторожно.
  • Ножницы — Основная атака производит бросок ножниц, наносящих относительно высокий урон урон. Альтернативная атака, производит бросок тройки ножниц.
  • Пушка Глиссер — Основная атака производит выстрел лазером, наносящим высокий урон. Примечательно, что оружие заряжается со временем. Рекомендуется использовать против сильных противников.
  • Аннабелль — Данное оружие является играбельным, но недоработанным. Прицеливание невероятно трудно из-за неправильного расположения прицела. Основная атака производит выстрел, наносящий средний урон. Примечательно, что оружие имеет другое расположение в списке оружий, однако до сих пор имеется конфликт с другим оружием, которым теперь стал М1 Гаранд. Не рекомендуется использовать в Realistic режиме игры.

Управление временем Править

Управление временем — новая возможность, добавляемая модом. Управление временем работает за счёт энергии костюма. В моде присутствует пять режимов управления временем (настраивается в главном меню):

  • SMOD default — Пули долетают крайне медленно, присутствует графический эффект замедления времени.
  • F.E.A.R style — Пули долетают почти мгновенно.
  • MAX Payne style — Пули долетают ещё быстрее, чем в F.E.A.R style.
  • Config style — Пули долетают мгновенно.
  • TIMESTOP — Полная остановка времени для всех и всего, кроме игрока и пуль.

Новые NPC Править

SMOD добавляет ряд новых NPC:

  • Хаундаев
  • Полностью рабочих сталкеров
  • Красных и синих метрокопов и солдат Патруля Альянса
  • Бронированных метрокопов и солдат Альянса со щитом
  • Вырезанных женщин-ассасинов Альянса
  • Солдат H.E.C.U.
  • Зомби без хедкраба
  • Заражённых граждан (аналог быстрых зомби)
  • Хедкрабов-камикадзе
  • G-Man'а-солдата
  • Доктора Брина-солдата
  • Джудит Моссман-солдата
  • Зомбайнов
  • Лазерный сканеров
  • Лазерные и ракетные турели
  • Доктора Кляйнера-солдата
  • Турель-неваляшка

Теперь NPC могут использовать почти каждое оружие, добавляемое модом.

Жестокость Править

Мод добавляет опциональное расчленение тел, изменённую кровь, кровотечение у NPC и другие эффекты от ранений и смерти. При определённых настройках, появилась возможность есть части расчленённых тел, ради получения здоровья. Помимо этого, в моде переработана сложность. Теперь настройка сложности производиться в главном меню. Теперь существует пять уровней сложности:

  • Low — Аналог лёгкой сложности.
  • Medium — Аналог средней сложности.
  • High — Аналог тяжёлой сложности.
  • Very High — Усложнённая тяжёлая сложность
  • Nightmare — Противники очень живучие, урон по игроку повышен, добавлен огонь по своим, прочие изменения.

Кроме того, врагов стало гораздо больше, а сами они научились пользоваться множеством оружий.

Физика Править

В меню мода появилась возможность настраивать ragdoll-физику. Теперь ragdoll можно сделать реалистичной или сумасшедшей. Помимо этого, появилась возможность настройки реалистичности движений и оружия.

Режимы игры Править

В главном меню появилась возможность выбирать стиль игры:

  • Default — Стандартный Half-Life 2
  • SMOD — Игрок может пользоваться ПНВ и зарядными станциями, но только за деньги, выпадающие из убитых врагов.
  • Realistic — Некоторые элементы HUD, отключаются. Механика стрельбы становиться максимально реалистичной. Теперь фонарик и ПНВ работают на заряде костюма. Здоровье игрока восстанавливается со временем. При критических ранениях, экран заливается красным цветом и начинает безумно шататься.

Аддоны Править

Существует несколько аддонов для данной модификации:

  • SMOD OUTBREAK — Сити 17 оказывается в гуще зомби-апокалипсиса.
  • SMOD Troopers — Стандартный SMOD, с новыми возможностями.
  • SMOD Tactical — Half-Life 2 становиться реалистичным тактическим шутером.
  • SMOD Tactical Redux — Более реалистичная версия SMOD Tactical.

Галерея Править

Оружие Править

NPC Править

Предметы Править

Прочее Править

Видео Править

СсылкиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.