Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Source 2 — игровой движок, разработанный американской компанией Valve Corporation.
История разработки[]
Игровой движок Source 2 является следующим движком компании Valve после Source (движок, использованный в Half-Life 2 2004 года, позднее задействован в ряде игр компании, в том числе Portal, Portal 2, Dota 2 и нескольких последних играх серии Counter-Strike; благодаря своей модульной структуре данный движок постоянно дорабатывается, поддерживаясь на актуальном уровне, и имеет множество внутренних версий) и его предшественника GoldSrc (впервые применен в компьютерной игре Half-Life 1998 года, созданной этой же компанией; со временем получил некоторые доработки).
Официальный анонс движка под известным названием — «Source 2», произошел 3 марта 2015 года. Цифра «2» указывает на принципиально новую версию игрового движка.
Дальнейшая разработка[]
Выход первой игры, созданной с использованием движка, Dota 2, состоялся 1 сентября 2015 года — как ожидалось, игра (ранее выпущенная на движке первой версии) была переведена на этот движок с обновлением «Reborn».
Игры на движке[]
- Dota 2
- Aperture Robot Repair
- The Lab
- Destinations
- Artifact
- Half-Life: Alyx
- Aperture Desk Job
- Counter-Strike 2
- Dota Underlords
Игровая механика | ||
---|---|---|
Основное | HUD · Здоровье и урон | |
Настройки сложности | Half-Life · Half-Life 2 | |
Игровые движки | GoldSrc (Xash3D) · Source · Source 2 | |
Баги | Бесконечное пополнение здоровья · Ускорение коллизией · Ускоренная распрыжка задом · Распрыжка · Телепортация NPC | |
Разное | Hammer Units · Warpball · Консоль разработчика · Консольные команды |