Этот предмет относится к реальному миру.
Gmodlogo.svg Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.

Doll2.png Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.


Spirit of Half-Life (сокр. SoHL, также просто Spirit) — набор инструментов для моддинга на GoldSrc и Xash3D, с открытым исходным кодом.

Составляющие[править | править код]

Инструментарий выполнен в виде мода. В него входят:

  • Эффекты aurora.
  • Карты для демонстрации нововведений.
  • Исходный код.
  • DLL-библиотеки, содержащие код самих нововведений.
  • Модифицированные компиляторы ZHLT (в некоторых версиях).
  • Документацию по нововведениям.
  • Файлы для работы нововведений (спрайты, эвенты, ресурсы и так далее).
  • Исходники демо-карт.

Совместимость[править | править код]

Оригинальный Spirit (последняя версия — 1.6) полностью совместим с GoldSrc и Xash3D. Однако Custom Build начал отходить от GoldSrc в сторону Xash3D, ради больших возможностей. Версия 1.7 (Custom Build) может быть запущена на GoldSrc, но игра будет демонстрировать множество багов. Версии 1.8 и 1.9 (Custom Build) вообще не могут быть запущены на движке GoldSrc. Для запуска Spirit (начиная с версии 1.4) необходимо переместить из папки мода в папку самой Half-Life два файла — cg.dll и cgGL.dll.

Возможности[править | править код]

  • Для любого значения типа "target" можно использовать префикс "+" или "-", чтобы указать, что цель должна быть включена или выключена соответственно. (например, предположим, что у вас есть объект, который нацелен на "mylight". Если вы скажете ему вместо этого нацелиться на "+mylight", то он только включит свет, но никогда не выключит.)
  • Добавлена более гибкая настройка свойств карты.
  • Добавлена настройка TexLight.
  • Добавлена зависимость энтити и брашей от уровня сложности.
  • Добавлена Parent System.
    • Сама Parent System работает очень плохо: объекты могут застревать и отходить в сторону.
  • Добавлена настройка здоровья для определённого монстра.
  • Добавлена настройка модели для определённого монстра.
  • Добавлена возможность настройки скина для определённого монстра.
  • Добавлена возможность указывать пути патрулирования для монстра.
  • Добавлена возможность выбора модели поведения для определённого монстра.
  • Добавлена возможность настройки отношения определённого монстра к игроку.
  • Добавлен флаг "No yellow blobs" для отключения жёлтых пятен.
  • Добавлена возможность выбирать фразу, которую монстр говорит игроку, когда последний просит его пойти с ним.
  • Добавлена возможность блокировать преследование игрока монстром, пока Master заблокирован.
  • Добавлена возможность настройки эффектов статического освещения.
  • Добавлена возможность настройки target для func_breakable при ударе.
  • Добавлена возможность устанавливать задержку респавна для вещи, падающей из func_breakable.
  • Добавлена возможность указывать target для вещи, падающей из func_breakable.
  • Добавлена возможность устанавливать target для func_door, при открытии и закрытии.
  • Добавлена возможность указывать класс врагов у func_tank.
  • Добавлена возможность указывать конкретный объект активации для trigger_.
  • Добавлена возможность включать активацию триггера от всего.
  • Добавлена возможность выбора анимации монстра по названию.
  • Добавлена возможность выдачи револьвера (без модели) для охранника.
  • Добавлена возможность более гибко настраивать monster_generic.
  • Добавлены логические энтити и энтити погоды.
  • Добавлена поддержка aurora эффектов.

Галерея[править | править код]

Видео[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Моды
Коллективы разработчиков Black Widow Games · Crowbar Collective · Maverick Developments · We Create Stuff
Эпоха Half-Life (моды) Absolute Redemption · Action Half-Life · Adrenaline Gamer · Afraid of Monsters · Azure Sheep · Base Defense · Black Operations · BrainBread · Brutal Half-Life · Cleaner`s Adventures · Counter-Strike · Crack-Life · Crack-Life: Campaign Mode · Cry of Fear · Dark Territory · Fight for Life · Firearms · G-Invasion · Gangsta Wars · Half-Life: Absolute Zero · Half-Life: Anti-Climax · Half-Life: Before · Half-Life: C.A.G.E.D. · Half-Life: Dark Matter · Half-Life: Delta · Half-Life: Echoes · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life: Induction · Half-Life: Redux · Half-Life 2: Classic · Half-Life Decay: Solo Mission · Half-Payne · Half-Secret · HalfQuake: HalfQuake / HalfQuake: Amen / HalfQuake: Sunrise · Hazardous-Course 2 · Headcrab Frenzy! · Hour-Glass · Life`s End · Lost in Black Mesa · Natural Selection · Night at the Office · Paranoia · Paranoia 2: Savior · Point of View · Poke646 · Poke646: Vendetta · Prison · Ricochet · Rival Species · Spirit of Half-Life · Sven Co-op · Sweet Half-Life · The Real · The Specialists · The Trap · They Hunger: They Hunger / They Hunger 2: Rest in Pieces / They Hunger 3: Rude Awakening / They Hunger 4: Lost Souls · Todesangst · Todesangst 2: Der Echte Fiend · TWHL Tower · USS Darkstar · Wanted! · Xen Warrior · Xeno Project · Zombie Edition · Испытатель: Испытатель / Испытатель 2 / Испытатель 3 / Испытатель 4: Классика
Эпоха Half-Life 2 (моды) Action Half-Life 2 · Age of Chivalry · Antlion Troopers Deuce · Attempt to Survive · BrainBread 2 · Black Mesa (Достижения · Саундтрек) · Black Mesa: Blue Shift · Black Mesa: Uplink · Combine Combat · Combine Destiny · Dangerous World · Day Hard · Deal with Destiny · Dear Esther · Dystopia · Eye of the Storm · Estranged · FakeFactory's Cinematic Mod · Firearms: Source · Fortress Forever · From Coastline to Atmosphere · Garry's Mod · Guard Duty · G-String · Half-Life 2 Oldschool Story · Hidden Source · Hunt Down the Freeman · Insurgency · Lambda Wars · MINERVA · Missing Information · Mission Improbable · Mistake of Pythagoras · Modular Combat · NeoTokyo · Nightmare House 2 · Operation Black Mesa · Opposing Force 2 · Project 9 · Project Borealis · Prospekt · Ravenholm · Rebellion · Riot Act · Rock 24 · Silent Escape · SMOD · Strider Mountain · Synergy · The Citizen: The Citizen / The Citizen 2 / The Citizen Returns · The Forgotten Ones · The Stanley Parable · The Trap 2: Mindlock · Underhell (Персонажи) · Weekday Warrior · WW1 Source · Zombie Panic! Source · Собаке Топором По Голове Двинули
Portal (карты и моды) Aperture Deja Vu · Aperture Tag · Aperture: The Other Wing · Blue Portals · Chell's way to Home · Factum Solus · Gamma Energy · Human · Portal: Prelude · Portal Stories: Mel · Portal Stories: VR · Research and Development · Rexaura · Thinking with Time Machine
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.