ФЭНДОМ


RW article
Doll2 Внимание! Эта статья ещё не доведена до высоких стандартов качества, согласно нашему проекту очистки. Она может содержать фактические ошибки и глупости, а также иметь грамматические, орфографические и структурные ошибки или просто проблемы со структурой. Статью рекомендуется читать с осторожностью.

Вы можете помочь очистить эту страницу, исправив орфографические и грамматические, убрав фактические ошибки, переписав разделы, чтобы сделать их чёткими и краткими, и переместив некоторые части по мере необходимости.
Пожалуйста, обратите внимание администраторов прежде, чем снимать шаблон, или Вы будете заблокированы.

Gmodlogo Это статья о моде.

Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах.


The Real — серия модификаций для Half-Life, от чешского разработчика. Обе части модификации распространяются в одном моде.

СюжетПравить

Смерть Нихиланта остановила нападения пришельцев на землю, но через некоторое время, появилось новое зло. Его называют "Матка хедкрабов". Этот монстр начал создавать более мощных хедкрабов, чем кто-либо мог себе представить. Множество опасных разновидностей. Они были настоящими воинами...

Игроку предстоит взять на себя роль Дженифер Фримен (21 год), которая является родственницей Гордона Фримена, она должна выжить и победить новое зло, чтобы спасти мир. Первая часть мода состоит из 12 глав. Игроку необходимо пройти по самым разнообразным локациям: от катакомб до Зена. Вторая часть мода состоит из четырёх глав, от космической станции кислорода до логова Матки.

The Real Править

Первая глава: Start the game Править

Дженифер, находясь на поезде, становится свидетелем бомбардировки. Ей необходимо добежать до портала в локомотиве, пока она не погибнет от взрыва.

Вторая глава: Research Facility Править

Дженифер телепортируется в одну из частей комплекса Чёрная Меза. Там он встречает напуганных учёного и охранника. Пройдя по вентиляции, Дженифер находит монтировку, пистолет и бронежилет. Пройдя дальше, Дженифер встречает учёного возле панели управления, который отказывается открывать дверь до тех пор, пока Дженифер не спасёт его от хедкрабов. Пройдя по вентиляции, Дженифер попадает в комнату управления, где она помогает учёному, после чего открывая дверь. Одолев группу вортигонтов, Дженифер находит секретный проход под столом, который приводит её к шахте лифта, в которой открылся портал.

Третья глава: Catacombs Править

Портал переносит Дженифер в катакомбы, полные пришельцев. Обнаружив потайной ход в стене, Дженифер попадает в тунель с развилкой. Найдя под гробом секретный проход, Дженифер попадает в окружение зомби и хедкрабами. Выйдя из него, Дженифер попадает в тупик, где обнаруживает ещё один ход в стене, который открывается скрытой кнопкой в виде книг. Пройдя дальше, Дженифер доходит до тупика с порталом.

Четвёртая глава: Everything is danger Править

Войдя в портал, Дженифер снова попадает в Чёрную Мезу, где ей предстоит открыть мост на другую сторону. Отбиваясь от толп вортигонтов, Дженифер, через подземный ход, попадает в комнату управления мостом. Пройдя через мост, Дженифер обнаруживает, что путь дальше заблокирован вентилятором. Дойдя до генераторной комнаты, Дженифер отключает электричество.

Пятая глава: Suffering mine Править

Обойдя вентилятор, Дженифер, с помощью лифта, попадает в шахту, где её встречают солдаты и хедкрабы. Дойдя до тупика шахты, Дженифер снова находит портал

Шестая глава: Space station Править

Прыгнув в портал, Дженифер попадает на неопознанную космическую станцию. Минуя роту солдат, Дженифер открывает защитную дверь в Зен, где она обнаруживает лазейку в скале, ведущую её назад на станцию. Там ей предстоит пройти через часть станции, захваченную пришельцами.

Седьмая глава: Glass Sector Править

Минуя прежний сектор станции, Дженифер попадает в стеклянный лабиринт, полный вортигонтов. Пройдя мимо них, Дженифер доходит до тупика с порталом.

Восьмая глава: Time of spirit Править

Портал ведёт её в неопознанное место, где обитают духи вортигонтов, хедкрабов, пехотинцев пришельцев и солдат. Пройдя через армию почти невидимых и полностью невидимых монстров, Дженифер попадает в тунель с порталом.

Девятая глава: Dear Production Править

Попав в комнату с огромным конвейером, Дженифер пытается пройти через него. В конце конвейера Дженифер находит вентиляцию, через которую она попадает в канализацию. Пройдя дальше, Дженифер попадает в комнату, где её берёт в плен солдат.

Десятая глава: Forgotten office Править

Дженифер, едва не погибнув в вентиляторе, попадает в душевую, где через разлом в стене, попадает в коридор с охранником, который открывает ей дверь в оружейную. Пройдя дальше по коридору, Дженифер попадает в офис, где после нахождения ключ-карты, возвращается назад. Открыв с помощью ключ-карты проход дальше, Дженифер попадает в морозильную камеру. После победы над ордами различных инопланетян, Дженифер выходит наружу.

Одиннадцатая глава: Out of Black Mesa Править

Выйдя наружу, Дженифер приходит к дому-крепости, который оснащён автоматическими ракетными башнями и пулемётами. Найдя люк в полу гаража, Дженифер попадает в каньон, в котором находятся два танка, два вертолёта и отряд солдат. Пройдя по тунелю в скале каньона, Дженифер попадает на скальную местность, над которой патрулирует вертолёт. Сбежав от вертолёта через скалы, Дженифер оказывается на укреплённой базе солдат. Пройдя через тунель под базой, Дженифер даёт бой гаргантюа. Пережив сватку, Дженифер снова попадает в Чёрную Мезу, где минуя армию инопланетян и солдат, телепортируется в Зен через разлом в полу.

Двенадцатая глава: Xen Править

После телепортации, Дженифер вновь оказывается на космической станции, которая на этот раз полностью оккупирована пришельцами. Пройдя через потайной ход в вентиляции, Дженифер попадает в Зен. Обнаружив портал в скале, Дженифер телепортируется на островки, в конце которых, находится портал.

Тринадцатая глава: The last battle Править

После телепортации, Дженифер попадает в комнату, заполненную разнообразным оружием. Прыгнув в портал, Дженифер даёт бой четырём гаргантюа одновременно. Выйдя победителем, Дженифер телепортируется назад. Там она обнаруживает открывшуюся дверь с порталом. После прыжка, Дженифер видит армию хедкрабов. Через некоторое время её телепортирует вновь.

The Real 2 Править

День первый Править

На космическую станцию кислорода, в 8:47 утра, проникли хедкрабы. Весь персонал мёртв/зомбирован. Дженифер телепортируется в одну их частей этой станции. Найдя бронежилет и нож, Дженифер с боем пытается прорывается к лифту. Большой преградой на её пути, становятся треснувшие трубы, извергающие пар. Для активации лифта, ей пришлось подать электроэнергию. Спустившись ниже, Дженифер вновь включает электроэнергию лифта. Когда Дженифер пытается спуститься на лифте, последний падает в шахту. В себя Дженифер приходит уже в другой части станции. Пытаясь найти выход, она натыкается на яйца хедкрабов. Минуя орды хедкрабов, зомби и вортигонтов, Дженифер транспортируется на космический корабль "Атакана".

День второй Править

1:42 дня, после транспортировки, Дженифер обнаруживает всё новые и новые разновидности хедкрабов. Одной из таких разновидностей, является Весёлый хедкраб, способный лечить того, кого "атакует". Прорываясь через затопленные этажи, Дженифер попадает в комнату для телепортации.

День третий Править

7:12 утра, телепортация переносит Дженифер в музей некого секретного объекта. В попытках найти плазмоган (засекреченное оружие), она попадет в катакомбы музея, где даёт бой следующей стадии мутации чёрного зомби - чёрному гоному. Одержав верх, Дженифер выходит наружу, где её поджидают отряды инопланетян. Найдя люк, Дженифер проникает в подземный комплекс музея. Прорвавшись в следующий сектор, Дженифер обнаруживает его полностью заминированным пришельцами. Пройдя мимо мин, Дженифер доходит до развилки музея. После того, как Дженифер берёт плазмоган, её телепортирует в логово Матки хедкрабов.

День четвёртый Править

10:35 утра, одолев орды хедкрабов, Дженифер даёт бой самой Матке. Одержав верх, Дженифер покидает пещеру через открывшийся в стене портал.

Через несколько месяцев Править

8:47 утра, магазин в Лондоне. Охранник закрывает склад, после проверки. Из одного из ящиков сбегает красный хедкраб.

ГеймплейПравить

Ключевым изменением в моде, является изменение сложности. Теперь большинство противников, способно убить игрока с одного удара (если у него нет или мало брони). Это делает мод невероятно сложным, практически непроходимым для среднестатистического игрока. Помимо этого, в мод добавлено 11 (10) новых оружий, система записок и кодовых замков, новые разновидности противников, прочие графические изменения.

Оружие Править

  • Боевой нож - Встречается только во второй части. Можно получить только в самом начале, рядом с костюмом. Служит полноценной заменой монтировки во второй части мода. Мало эффективен, так как противники слишком выносливы. Однако, рекомендуется использовать его, против одиночных зомби, в целях экономии патрон.
  • Five-SeveN - В первой части мода его можно найти впервые в главе Forgotten Office. Является прекрасной альтернативой пистолета и автомата.
  • Desert Eagle - Встречается только во второй части мода. Впервые можно найти в самом начале. Является первым огнестрельным оружием во второй части мода. Мало эффективен, так как противники слишком выносливы.
  • Космический автомат - Встречается только во второй части мода. Впервые можно найти в самом начале второго дня. Является крайне эффективным оружием, против большинства врагов. Поначалу, имеет крайне ограниченный боезапас.
  • Космический дробовик - Встречается только во второй части мода. Впервые можно найти в середине первого дня, возле щитка для подачи электроэнергии второму лифту.
  • Плазмоган - Встречается только во второй части мода. Впервые можно найти в самом конце третьего дня. Является самым убойным оружием в моде. Автоматически накапливает заряд со временем.
  • P90 - Как оружие, встречается только в первой части мода. Его можно найти впервые в главе The Last Battle. Бесполезен, так как сражаться придётся с гаргантюа.
  • Снайперская винтовка М40А1 - Как оружие, встречается только в первой части мода. Её можно найти впервые в главе Xen. Рекомендуется к использованию, так как она имеет крайне высокий урон.
  • Krieg 550 Commando - Встречается только в первой части мода. Его можно найти впервые в главе Xen. Не рекомендуется использовать, так как урон слишком мал.
  • М4А1 - Как оружие, встречается только в первой части мода. Его можно найти впервые в главе Out of Black Mesa. Полезен вплоть до нахождения М40А1.
  • Лазерная мина инопланетян - Как оружие, не встречается. Встречается только во второй части мода, в конце третьего дня. В отличии от обычных мин, не имеет лазера.

Монстры Править

  • Супер хедкраб - В первой части впервые встречается в главе Out of Black Mesa, перед битвой с гаргантюа. Во второй части впервые встречается в самом начале. Является гораздо более быстрым, опасным и живучим, по сравнению с обычным хедкрабом. Рекомендуется убивать его из-за угла, так как один его укус - гарантированная смерть для игрока.
  • Ледяной хедкраб - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в вентиляции, перед туннелем, ведущим к лифту. Является таким же быстрым и живучим, как и супер хедкраб, но в отличии от него, он убивает не сразу. Когда он наносит урон игроку, последний полностью ослепляется синим цветом, что делает его крайне уязвимым. Рекомендуется также убивать его из-за угла.
  • Токсичный хедкраб - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в самом начале второго дня. Является таким же быстрым и живучим, как и супер хедкраб, но в отличии от него, он убивает не сразу. Когда он наносит урон игроку, последний получает дозу токсинов, которые со временем будут отнимать его здоровье. Большую опасность представляет для медленных и раненых игроков.
  • Ядовитый хедкраб - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в середине второго дня. Является таким же быстрым и живучим, как и супер хедкраб, но в отличии от него, он убивает не сразу. Когда он наносит урон игроку, последний получает дозу радиации, которая со временем будет отнимать его здоровье. Большую опасность представляет для медленных и раненых игроков.
  • Весёлый хедкраб - Встречается только во второй части мода и только два раза. Первый раз - в середине второго дня, в клетке. Второй раз - в начале четвёртого дня, в толпе других хедкрабов. Является уникальным "союзником", так как лечит игрока, когда пытается его ранить. Рекомендуется держать его подальше от мест боёв, так как он может случайно погибнуть.
  • Дух хедкраба - Встречается только в первой части мода, в главе Time of Spirit. Бывает прозрачным и полностью невидимым. По характеристикам, ничем не отличается от обычного хедкраба. С прозрачными хедкрабами бороться относительно легко, а вот невидимые, требуют особой тактики. Рекомендуется проверять пол фонариком, если вы наткнётесь на хедкраба, то свет переломится.
  • Дух вортигонта - Встречается только в первой части мода, в главе Time of Spirit. Бывает прозрачным и полностью невидимым. По характеристикам, ничем не отличается от обычного вортигонта. Тактика борьбы с прозрачной версией, аналогична тактике борьбы с простыми вортигонтами. Невидимые же версии, обычно стоят в дверных проходах, что делает их нахождение элементарным.
  • Супер вортигонт - Встречается только во второй части мода. По сравнению с обычным вортигонтом, обладает молниеносной скоростью заряда молнии. Рекомендуется выманивать их по одному, за угол.
  • Дух солдата - Встречается только в первой части мода, в главе Time of Spirit. Бывает только прозрачным. По характеристикам, ничем не отличается от обычного солдата. Тактика борьбы, аналогична тактике борьбы с простыми солдатами.
  • Супер зомби - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в самом начале первого дня. Имеет гораздо большую силу удара и выносливость, чем обычный зомби. Легко побеждается по одиночке.
  • Чёрный зомби - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в начале третьего дня, в виде мини-босса. Имеет гораздо большую силу удара, выносливость, чем супер зомби. Помимо этого, он способен атаковать на расстоянии, что делает его поистине сильным противником.

Предметы Править

  • Записка - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в самом начале первого дня. Всегда содержит полезную или необходимую для прохождения информацию.
  • Световая батарея - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в самом начале первого дня. Заряжает костюм на 35 (лёгкий), 30 (средний и сложный).
  • Кодовый замок - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в самом начале первого дня. Для его открытия, требуется код, который всегда можно узнать в записке.
  • Скорлупа яиц хедкраба - Встречается только во второй части мода. Впервые встречается в самом конце первого дня. Является знаком того, что рядом есть хедкрабы.

Интересные факты Править

  • Если ввести в консоли команду impulse 101 (с включённым sv_cheats 1), то на экране отобразится надпись "Who is Cheater???" ("Кто Читер???").
  • В моде есть полноценный мультиплеер со своими картами.
  • Модель световой батареи - Это ретекстурированная, сжатая и незначительно изменённая модель обычной батареи.

ГалереяПравить

Оружие Править

Монстры Править

Предметы Править

ВидеоПравить

СсылкиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.