Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
They Hunger — серия модификаций в жанре хоррор для Half-Life. В 2001 году все три части были выпущены как единый мод They Hunger Trilogy.
Обзор[]
Местом действия серии модификаций They Hunger является американский городок пятидесятых годов двадцатого века. Игрок берёт на себя роль писателя, который едет в город, чтобы получить вдохновение для своей новой книги. Неожиданно по радио сообщается о неком атмосферном феномене. Появляется молния, которая ударяет в автомобиль протагониста, из-за чего тот падает в озеро. Затем игрок попадает на кладбище и начинает сражаться за свою жизнь против зомби. Механика игры очень близка к оригинальной Half-Life, некоторые враги даже позаимствованы из неё.
29 июля 2009 года на ModDB появился Ultra Definition Pack — набор высококачественных моделей, подобный HD Pack для Half-Life. Некоторые модели оружия и NPC в нём были заменены на совершенно другие.
Игры серии[]
- They Hunger
- They Hunger 2: Rest in Pieces
- They Hunger 3: Rude Awakening
- They Hunger 4: Lost Souls (отменена) — в отличие от предыдущих игр, использовала движок Source.
Персонажи[]
- Протагонист — мужчина, писатель.
- Шериф Честер Роквуд — главный антагонист. Всегда носит очки и шляпу. Носит с собой «магнум», однако, никогда не использует его. Является хорошим другом доктора Франклина. Погибает от рук протагониста. Переделанная модель G-Man’а (в силу этого неуязвим), использует анимации охранника.
- Доктор Франклин — учёный, а также друг шерифа. Он является жертвой несчастного случая, в результате которого он повредил своё лицо. После взрыва во второй части игры использует протезы вместо потерянных частей тела. Именно из-за его экспериментов мёртвые возвращаются к жизни. Использует переделанную модель учёного из Чёрной Мезы.
- Помощник шерифа Джерри Хубс — офицер полиции. Всячески помогает игроку. Использует новую модель с анимациями охранника из Half-Life.
- Альфред — ассистент доктора Франклина. Погибает в доменной печи вместе с другими мирными жителями, если её активировать (правда неизвестно, Альфред ли это или просто доктор с такой же моделью). Использует переделанную модель Гордона Фримена.
Союзники[]
- Гражданские / Пациенты / Врачи / Священники — аналогичны ученым из Half-Life.
- Полицейские — аналогичны охранникам из Half-Life.
- Охранник психиатрической больницы — аналогичен полицейскому, встречается только один раз.
Противники[]
- Зомби — ожившие мертвецы и заражённые люди. По характеристикам идентичны зомби из Half-Life. Имеют очень разнообразный внешний вид.
- Зомбированные полицейские — могут управлять техникой и бывают двух видов. Первый по характеристикам идентичен охранниками Чёрной Мезы, а второй — обычный зомби. В версии для Sven Co-op присутствует вариант вооружённый револьвером, являющийся переделанными толстыми охранниками Чёрной Мезы.
- Зомбированные охранники больницы — идентичны зомбированным полицейским, но носят униформу охранников Чёрной Мезы, только серого цвета.
- Зорк — огромный зомби-громила. Использует изменённую модель пехотинца пришельцев. Может атаковать только кулаками.
- Бык — самый стойкий и опасный противник, не являющийся боссом; переделанный пантерай.
- Скелет — переделанный вортигонт; бывает двух видов — обычный и маленький. Именуется Келли.
- Живая голова — переделанный хедкраб, представляющий из себя живую голову с отростками. В версии для Sven Co-op имеет переделанную и более разнообразную внешность в виде голов людей с паучьими лапками.
- Курица — переделанный хедкраб.
- Ихтиозавр
- Рука — переделанный хедкраб, поворачивается и бегает значительно быстрее.
- Собака — переделанный хаундай; не умеет атаковать звуковой волной.
- Солдаты — аналогичны солдатам HECU, носят форму зелёного цвета.
- Зомбированные солдаты — как и зомбированные полицейские, бывают двух видов. Первый идентичен солдату HECU. Второй — офицер в парадной форме, идентичный обычному зомби, но встречающийся очень редко.
- Барнакл
- Буллсквид — в игре есть два вида. Первый — обычный, но серо-белого цвета. Второй — такой же как из Half-Life, но гигантского размера, встречающийся только один раз.
- Пиявка
- Кровопийца (в Sven Co-op — заражённые крысы) — переделанный снарк. В отличие от снарка, не умирает сам собой через какое-то время.
Оружие[]
- Зонт — заменяет монтировку.
- Лопата
- Гаечный ключ
- Пистолет Glock 17 с глушителем (с текстурой серебристой Beretta)
- Револьвер Colt Python
- Пистолет-пулемёт Kimel AP-9
- Пистолет Taurus PT 145
- Винтовка Heckler & Koch G3 с подствольным гранатомётом — заменяет MP5.
- Помповое ружьё Mossberg 500 — заменяет дробовик.
- Снайперская винтовка HK G36
- Огнемёт — заменяет глюонную пушку.
- Миниган
- Динамитная шашка — заменяет гранату.
- Дистанционная бомба — заменяет радиоуправляемую мину.
- Аптечка
Интересные факты[]
- Несмотря на наличие вступительной сцены, игрок ни разу за игру не видит лицо протагониста.
- Изначально сражение с шерифом было почти невозможным без использования читов, поэтому в одном из патчей понизили сложность поединка с ним.
- В игре в качестве пасхалки неоднократно встречается логотип игрового журнала PC Gamer.
- Игра доступна для прохождения в кооперативном режиме при помощи модификации Sven Co-op.
- Некоторые зомбированные полицейские в игре, а также один зомбированный охранник в конце второго эпизода из-за недочёта разработчиков не имеют нужных текстур, вместо этого выглядя как обычные полицейские и охранники, что у многих игроков вызвало недоумение.
- В названии радио BMRF есть хитрая отсылка к Half-Life. BMRF — это аббревиатура «Black Mesa Research Facility».
- В игре можно неоднократно встретить человеческие головы, смоделированные с разработчиков игры (кстати, один из зомби-фермеров использует текстуру головы, «списанную» с Нейла Манке).
- Несмотря на то, что действие модификации происходит во времена 50-х, многие виды огнестрельного оружия взяты из более поздних десятилетий.
- Зомби с уникальной внешностью, появляющиеся только во время речи шерифа в третьем эпизоде, используют модели зомби из игры Quake, только ретекстурированные.
- Значок шерифа Рокуэлла на самом деле является пикселизованным значком шерифа округа Пима штата Аризоны.
- По непонятной причине, разработчики не убрали у униформы охранников психиатрической больницы надписи и символы, показывающие принадлежность к Чёрной Мезе.
Ссылки[]
They Hunger (серия модификаций) на Mod DB