Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life
Clipboard sheet2 Это заготовка статьи. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.
Frohmansquare Эта статья неканоничная.

Предмет этой статьи не из «реальной» Вселенной Half-Life и, следовательно, не считается каноничным.

WC Mappack, первоначально выпущенный под названием anon-hl2-wcmaps, представляет собой набор карт, созданных для Half-Life 2. Он был «слит» вместе с игрой в начале октября 2003 года.

Обзор[]

Пак содержит около 1300 карт с расширением .VMF (Valve Map Format), и несколько других файлов. К ним относятся демонстрации, прототипы, тестовые карты, а также папки с именами разработчиков, в которых также находятся карты. Большинство карт уже были вырезаны к моменту утечки. Файлы текстур для многих карт либо отсутствуют, либо изменены, что делает невозможным их просмотр в исходном состоянии.

Известные карты[]

Hazard[]

Half-Life_2_Beta_"hazard01"_Unreleased_hazard_course_with_Gman_1080p_HQ

Half-Life 2 Beta "hazard01" Unreleased hazard course with Gman 1080p HQ

Прохождение карты Hazard

Hazard — карта, созданная Марком Лэйдлоу. В паке имеется четыре версии карты. Нижеследующий текст основан на версии от 7 ноября 2001 года.

Карта, по всей видимости, была вдохновлена оригинальным обучающим курсом из Half-Life. Айзек Кляйнер с большого экрана говорит Гордону Фримену, чтобы тот поразил цель (коробку в недоступной комнате) из лежащего на столе MP5K. При выстреле коробка взрывается, после чего ломается труба и раздаётся сигнал тревоги. Кляйнер просит Гордона остаться в комнате, пока он не вернётся.

Игрок должен взобраться на трубу и пройти дальше. За дверью в одной из комнат на мгновение появляется призрачное видение G-Man’а, а чуть позже за стенкой слышен приглушённый разговор. Если включить субтитры, можно понять, что это голос Кляйнера, спрашивающего, куда делся Фримен[1]:

  • «Где субъект?» (haz_pa01.wav, не используется)
  • «Что там происходит? Посмотрите на эти показания, кажется, что это…» (haz_pa02.wav)
  • «Верните его на курс! Нам нужна реимерсионная терапия, срочно!» (haz_pa03.wav)

За лестницей вдоль коридора находятся три недоступные комнаты. Первые две содержат туловище зомби и раздавленного хедкраба, а в третьей комнате находится ассасин-пришелец, стоящий за частично открытой дверью. Окна закрываются, если игрок подходит слишком близко. В начале коридора игрок может услышать жуткие, неизвестные звуки. В конце коридора стены начинают дрожать, на экране появляются изображения G-Man’а и других персонажей. Сам G-Man ждёт нас за дверью в маленькой чёрной комнатке. Он произносит следующее:

Aquote1 Очень умно, мистер Фримен, но вы не должны здесь находиться… по правде говоря, и не находитесь. Возвращайтесь туда, где вам положено быть, и забудьте обо всём этом до нашей новой встречи. Aquote2

После этого G-Man отправляет Гордона обратно на обучающий курс, где Кляйнер наблюдает за героем уже не с экрана, а из окна комнаты управления. Игрок снова стреляет в коробку, но на этот раз ничего не происходит. Карта заканчивается, когда игрок переходит в следующую область.

По словам Марка Лэйдлоу, текст, увиденный в прохождении, был сделан, когда он экспериментировал с попыткой сделать сюрреалистические, подсознательные визуальные эксперименты. Он сделал текстуру сам, вставив что-то из научного текста. Это не входило в рамки разработанной игровой истории, поэтому никто не должен был воспринимать это всерьёз.

Cloister[]

Основная статья: Cloister

Cloister — невышедшая карта для мультиплеера Half-Life, разработанная Марком Лэйдлоу.

Факты[]

  • Часть фразы G-Man’а из карты Hazard («Вы не должны здесь находиться. Забудьте обо всём этом») была использована в трейлере Half-Life 2: Episode Two: G-Man произносит её, подходя к лежащей без сознания Аликс Вэнс[2]; в самой игре реплика, однако, отсутствует.
  • Самые старые файлы в паке — randy/hyper.bat и randy/hyper_fog.bat — были предназначены для компиляции карт Борея, когда он был известен как «Гиперборей» (HyperBorea). В последний раз они были изменены 29 июля 1999 года и находятся в папке Рэнди Лундина.

Примечания[]

  1. Звуковые дорожки с данными репликами датированы 19 марта 2001 года. В скобках приведены их названия в папке.
  2. YouTube favicon Half-Life 2: Episode Two PC Games Trailer — Episode Two на YouTube
Advertisement