Это статья о моде. Предмет этой статьи был задуман сторонними разработчиками и поэтому считается неканоничным и/или неофициальным. Он не может быть использован в качестве источника в статьях об официальных предметах. |
Half-Life: Zombie Edition — модификация для Half-Life.
Сюжет[]
Главный герой — хедкраб, проникший в Чёрную Мезу из-за портальных штормов, возникших в Зене. Геймплей в игре сводится к тому, что надо прыгать на головы людям, тем самым получая контроль над ними, а так же пробираться через комплекс Чёрной Мезы ради спасения. Зомби, в отличие от людей, более выносливые, сильные и живучие. Также в эту игру вводится небольшая стратегия, так как периодически приходится пробираться в одиночку через комнату, полную охранников. В конце игры, G-Man сообщает нам, что наш хедкраб получил мутацию мозга, и стал разумнее. Хедкраба возвращают домой, в Зен.
Классы зомби[]
- Crasher (Разрушитель) — мощный, выносливый, опасный. Выбирая в качестве начальной мутации Разрушителя, имейте в виду, что вместе с его увеличенной в два раза силой: возможностью разрушать объекты, недоступные другим классам, и дополнительным десяти единицам здоровья хедкраба, вы получите пониженную скорость передвижения и потерю возможности приседать.
- Rusher (Бегун) — быстрый, незаметный, смертоносный. Единственный недостаток — потеря важных пяти единиц здоровья хедкраба. Взамен этого Бегун может бегать быстрее любой человеческой особи.
- Breeder (Заводчик) — самый необычный из трёх классов. У него нет преимуществ ни в силе, ни в выносливости, ни в скорости над обычным зомби, хотя нет и недостатков. Его сила — в последующих мутациях. Кроме того, он может швырять других хедкрабов, делая жертв своими союзниками.
Мутации — материал, необходимый для прохождения мутаций, который вы получаете при питании. Количество доступных вам «очков мутаций» отображается в левом нижнем углу экрана рядом с индикаторами здоровья. Этот материал вы можете по собственному усмотрению потратить на любое доступное вам на данном этапе развития улучшение.
Стратегии[]
- Встретив человека, подумайте, стоит ли просто убить его или одарить одним из хедкрабов, сделав его вашим союзником. Учтите, что зомби не смогут выбраться из труднодоступных мест, поэтому встретив человеческую особь в одном из них, лучше просто убить его.
- Собирайте хедкрабов, пока можете. Они могут вам пригодиться в дальнейшем: даже если они и не смогут зомбировать противника, они могут отвлечь его внимание от вас.
- Постарайтесь не попадаться большим скоплениям вооружённых человеческих особей. Для этого можно использовать обходные пути, или проползти мимо них хедкрабом в темноте.
- Помните, что когда вы зомби, вы можете больше, чем хедкраб. Хедкрабы не могут нажимать кнопки, открывать двери, требующие для этого силу (поворачивающиеся на петлях), и ломать объекты прочнее, чем повреждения, которые они могут нанести за удар. Кроме того, хедкраб очень уязвим, поэтому лишний раз подумайте, перед тем как покинуть тело-носитель, ведь вернуться обратно вы не сможете, только найти новую жертву.
- Попытайтесь не привлекать внимания солдат HECU — они могут быть очень опасны для вас. Если один (или несколько) из них стоит вам спиной, и вы не уверены в своих силах, лучше прокрадитесь мимо него, присев, или хедкрабом.
- Не забывайте о том, что в лаборатории установлена автоматическая система защиты. Будьте осторожны.
- Автоматические пушки, привезённые солдатами HECU, в отличие от стационарных пушек комплекса, можно обмануть, если зомбировать одного из них. Маячок в бронежилете будет работать достаточно долго без подзарядки, а пушки будут считать вас одним из солдат. Это работает и для других зомби.
Интересные факты[]
- В оригинальной Half-Life на пути к сектору B, в одной из комнат можно заметить учёного, которого берёт под контроль хедкраб. В Half-Life: Zombie Edition мы играем как раз за этого хедкраба.
- Из игры вырезали два вида оружия. Первое — это кусок мяса, используемый как аптечка для игрока и союзников; также его можно было использовать как отвлекающий манёвр для людей. Его вырезали из-за того, что аптечки были заменены поеданием трупов. Второе — это ручной барнакл. Его убрали из-за ненадобности и засорения карты споровыми фруктами, которые тоже были не нужны игроку.
- В отличие от большинства модификаций, учёные, как и другие персонажи, также пользуются оружием — дробовиком, автоматом, пистолетом. Если воспользоваться читами, набрать в консоли карту
c1a0d
, 14-15 раз воспользоваться командой «give weapon_mp5» и потом отойти, то через некоторое время учёный возьмёт MP5.