Энциклопедия Half-Life
Advertisement
Энциклопедия Half-Life

Кен Бёрдвел — старший инженер-разработчик программного обеспечения, работающий в Valve с 1996 года.

Биография

Бёрдвелл получил образование в Колледже Вечнозелёного Штата (г. Олимпия, штат Вашингтон) и закончил его со званием бакалавра. В колледже он изучал изобразительное искусство, фотографию и анимацию. С июня 1983 по июль 1990 годов Бёрдвелл работал инженером в компании Telecalc. С 1990 года работал контактным инженером в Microsoft, после чего был нанят Valve.

Во время создания Half-Life он был ответственен за создание анимации, почти всё оружие и ИИ некоторых противников (например, чёрных оперативниц). В первую очередь известен тем, что разработал и внедрил в GoldSrc скелетную анимацию, подарившую персонажам "живую" мимику. Позже, при создании Half-Life 2 эти наработки переросли в невероятно реалистичную анимацию лиц.

Aquote1 Кен забросил свои занятия искусством, чтобы присоединиться к Гейбу в качестве одного из первых сотрудников.
На фоне работы в Valve над моделированием и "лечащим" программным обеспечением, основное внимание Кена было обращено на программирование анимации, и он нёс ответственность за большинство систем, лежащих в основе персонажей Half-Life 2.
Кен - единственный сотрудник Valve, выросший здесь, в Белвью [1], и он тратит бесчисленные часы на рассказы коллегам по офису про то, как выглядел город, "когда он был мальчишкой".
— О Кене Бёрдвелле на сайте Valve
Aquote2
Aquote1 Valve — это место для кульминации карьеры. На 90% это почтенные люди, люди, имеющие собственные компании, а не только проекты и продукты. Нет ничего особенного в том, чтобы встретить человека, проработавшего здесь "всего" 10 лет.
Мы теряем меньше, чем одного человека в два года, и это верно относительно всей истории компании. Однажды попав сюда, вы останетесь здесь навсегда, причин уходить нет.
Более того, у нас очень семейная компания. Вы будете работать около 40 часов в неделю, возможно — по 3-4 недели в кризисные периоды, но всё это добровольно.
Мы вполне можем отправить вас домой. если решим, что вы на слишком большой срок выпали из реальной жизни. Время отдыха не отслеживается. Если вам нужен отпуск, то возьмите его. <...>
У нас нет внешних инвесторов. Все наши IP-адреса нам и принадлежат. У нас нет "издателя". Да, мы работаем с людьми извне, чтобы изготовить и перевезти розничные коробки с играми, они делают большую работу, но совершенно не влияют на то, что и когда мы делаем. Это полностью зависит от нас.
Мы сами творим свои успех и неудачу. Это наша заслуга. И для меня всё ещё тайна, почему кто-то хочет работать где-либо ещё...
— Кен Бёрдвелл о Valve
Aquote2

Список работ

Интересные факты

  • Фамилия Бёрдвелла встречается в Half-Life  как "пасхальное яйцо" — она написана на одном из шкафчиков в секторе C. Также о "докторе Бёрдвелле" можно услышать в объявлениях Системы оповещения.
  • Уникальная лицевая анимация, созданная Бёрдвеллом — одна из причин, по которой был переписан сюжет Half-Life 2. Изначально NPC носили противогазы, защищающие от ядов, выбрасываемых Воздухообменником. Однако при такой концепции игрок не смог бы увидеть и оценить мимику других персонажей, и от идеи отравленного воздуха отказались.

Галерея

Примечания

  1. Город в США, в котором расположена штаб-квартира Valve.

Ссылки

Вселенная Half-Life
Серия Half-Life Half-Life: Day One (Демо) · Half-Life · Half-Life: Uplink (Демо) · Half-Life: Opposing Force · Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Decay
Half-Life 2 · Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode Two
Half-Life: Alyx
Серия Portal Portal: First Slice (Демо) · Portal · Portal 2 · Peer Review · Perpetual Testing Initiative · Sixense MotionPack · Sixense Perceptual Pack
Портированные версии игр Half-Life (порт на Dreamcast) · Half-Life (порт на PlayStation 2) · Half-Life: Source · Half-Life Deathmatch: Source · Portal: Still Alive
Технологические демо Aperture Desk Job · Directed Design Experiments · Get Your Free TVs! · Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2 RTX · Polyrobo · Portal with RTX · Probe Droid · Source Particle Benchmark · Демонстрации Half-Life · Демонстрации Half-Life 2
VR-демо Aperture Hand Lab · Robot Repair · Moondust · The Lab
Игровые режимы Alien Mode · Capture The Flag · Futbol (вырезано)
Отменённые игры Borealis · F-STOP · Prospero · Half-Life: Hostile Takeover · Half-Life 2: Episode Three · Return to Ravenholm · Эпизод Уоррена Спектора
Другие официальные игры Bridge Constructor Portal · Deathmatch Classic · Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Survivor · Portal Pinball · Portal: The Uncooperative Cake Acquisition Game
Сборники Half-Life: Further Data · Half-Life: Generation · Half-Life: Initial Encounter · Portal: Companion Collection · The Orange Box
ARG Half-Life 2 ARG · Portal ARG · PotatoFoolsDay ARG
Связанные игры Codename: Gordon · Half-Line Miami · Lego Dimensions · Narbacular Drop · Tag: The Power of Paint · Модификации
Игровые движки GoldSrc · Source · Source 2
Другие программы Half-Life SDK · Source SDK · Valve Hammer Editor
Прочее ApertureScience.com · Half-Life High Definition Pack · Half-Life Mod Expo · Half-Life Preliminary Findings · Half-Life: Uplink (фильм) · Mr. Valve · Брин-личинка · Интерактивный тизер Super 8 · Канон · Коллекционные карточки Steam · Пасхальные яйца · Разработка Half-Life 2 · Ретконы · Спидраны · Список моделей HECU · Список моделей граждан · Ссылки в популярной культуре · Цензурная версия Half-Life
Advertisement